던파 기초 가이드
샌즈 | 날짜 : 2021-03-22 18:39 | 조회 : 10909 / 추천 : 48 | ||||||||||||||||||||||||||||
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[상급/특수 던전] 검은 연옥* 검은 연옥 * 시스템 소개 * 진행 방식 APC 구출 : 특수 능력을 가진 APC를 구출합니다.
APC구출이나 추종자 조우를 선택했을 때, 낮은 확률로 추종자나 암흑기사가 난입하여 등장할 수 있습니다.
검은 연옥은 진행 중 총 3번의 갈림길을 마주하게 됩니다. ■ 1단계 : 암흑기사를 조우하지 않은 가장 낮은 기본 난이도 추종자 조우 - 추종자 조우 - 추종자 조우 ■ 2단계 : 암흑기사를 최소 1번 만난 후 공략 추종자 조우 - 추종자 조우 - 암흑기사 조우 ■ 4단계 : 모든 암흑기사를 만난 후 공략 * 패턴 공략에 앞서 ...
□ 피를 마신 반야
반야가 사용하는 패턴을 보고 패턴과 같은 색깔 구슬을 평타로 반야의 바깥쪽으로 밀어내어 구슬을 제거해주세요. 위 움짤에서는 바닥에 푸른 파문, 붉은색 회오리, 초록색 식신 3개의 패턴을 볼 수 있으므로
□ 순혈자 데스페로 l 바로 이거야!
□ 늘어진 어둠 제트
보라색 오라를 가진 플레이어만 다른 사람을 구출할 수 있으므로, 묶여있다가 풀려난 플레이어는
한 명의 캐릭터는 발판을 계속 밟고 있고,
■ 파멸의 낙원
패턴 중 배리아스의 공격에 피격되면 투기장이 작아집니다. 또한 눈이 푸른색이 아닌 붉은색으로 반짝일땐
파멸의 나무는 파멸귀가 가까이 다가왔을때만 모습을 드러내기 때문에
■ 절망의 요람 □ 절망의 티아메트
패턴이 시작되면 플레이어는 붉은색 선이 모든 고치를 관통하도록 위치해주세요.
제한 시간안에 빨간색 고치를 제외한 모든 고치를 파괴하면 패턴이 종료됩니다.
티아메트는 구슬을 생성한 뒤 중앙에 폭발 공격을 하기 때문에, 가로막은 뒤 잠깐 바깥으로 빠져야 합니다.
■ 공포의 묘지 □ 순혈자 티모르
안전지대가 거리를 두고 생성되었거나, 빨간 발판에 이미 뒤덮혀 걸어서 이동할 수 없다면 자신이 딛고있는 땅이 빨간색 발판으로 덮히기 전에 도약 점프 후 안전지대에 착지해주세요.
일정시간 후 파란색 원 범위 안에 있는 모든 캐릭터는 중앙 빨간색 장판 위로 강제 순간이동 됩니다.
■ 공포의 아스타로스 혼돈의 문에 진입하면 공포의 아스타로스와 마주합니다. □ 공통 패턴
패턴이 시작되면 아스타로스 주변으로 빠르게 이동하여 폭발에 서로 휘말리지 않도록 패턴이 종료될때까지 원 안에서 빙빙 돌면서 회피해주시면 됩니다. □ 무기 차원
겹쳐있는 원도 있고 제한 시간이 촉박하기 때문에 원을 하나씩 처리하면 공략하기 어렵습니다. □ 악령 차원
패턴이 시작되는걸 보면 곧바로 필드의 정 중앙에 모두 모여주세요. 검은 장판에 닿지 않도록 중앙에서 조금씩 이동하며 패턴이 종료되는 걸 기다려 주세요. 패턴이 종료되는 타이밍에 필드에 회피 가능한 폭격이 떨어집니다. 폭격 패턴의 경고 표식이 생성되면 빠르게 안전지대로 이동해주세요.
파란색 원 바깥으로 나가도 패턴이 실패하거나 즉사하진 않으나, 가능한 파란 원 위에서 진행하는 게 좋습니다. 패턴이 진행되는 도중, 무작위 플레이어를 대상으로 빨간색 빨간색 노란색 순으로 시간차 폭발 공격이 떨어집니다. 노란색 폭발을 필드에 떠다니는 파란색 악령에 적중시키면 파란색 악령이 소멸합니다. 파란색 악령을 모두 소멸시키면 패턴이 종료됩니다. 파란색 악령에 노란색 폭발이 아닌 빨간색 폭발을 적중시키면 모든 플레이어가 크게 튕겨져 나가므로 절대 빨간색 폭발이 파란색 악령에 적중하지 않도록 주의해주세요. 플레이어끼리 거리가 너무 벌어지면 아스타로스가 너무 큰 폭으로 이동하여 패턴 공략이 어려워지므로 너무 겹쳐서지 않는 선에서 파란 악령 근처로 적당히 뭉쳐서 이동해주시는게 좋습니다.
□ 무덤 차원
패턴이 종료될 때 아스타로스가 지면에 충격파를 만들어 점프중이 아닌 캐릭터에게 치명적인 피해를 입힙니다. 무덤 오브젝트는 캐릭터가 접근 시 잠시 후 캐릭터가 잠깐 굳기 때문에 무덤에서 점프 시 점프 상태에서 굳어 패턴을 회피할 시간을 벌 수 있습니다.
초록색 악령은 중앙으로 이동하며 중앙에 굳어있는 캐릭터에게 스치면 패턴이 실패하며 붉은색 악령은 캐릭터 하나를 계속 추격하며 어떤 캐릭터에게 부딪혀도 패턴이 실패합니다. 그러므로 초록색 악령을 붉은색으로 만든 후, 붉은색 악령이 캐릭터에게 닿지 않도록 드리블 해야 합니다. 필드에 무덤 오브젝트에 악령이 올라가 있는 동안은 악령의 이동속도가 크게 감소하기에 무덤 오브젝트가 중간에 있다면 악령을 잠깐 걸쳐 이동을 늦출 수 있습니다. |
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