공지사항
해칫 | 날짜 : 2017-05-24 16:43 | 조회 : 16490 / 추천 : 51 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[던파 공홈] 5월의 던파 업데이트 part. 2안녕하세요. 던전앤파이터입니다. 5/25(목) 5월의 던파 업데이트 Part. 2 내용 안내 드립니다.
* 엘레멘탈 마스터의 전직 후 습득 가능한 액티브 스킬들의 시전 시 스킬 레벨, 공격력, 속성강화 정보가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.
* 스킬 개편에 따라 다음 스킬들이 초기화 되며 SP/TP가 반환됩니다. - 화속성 마스터리 - 수속성 마스터리 - 명속성 마스터리 - 암속성 마스터리 - 핼로윈 버스터 - 샤이닝 칠링 펜스 - 플레임 보이드 볼케이노 - 초월의 룬
* 랜턴 파이어 - 스킬 이펙트가 개선됩니다. - 호박 크기가 마스터 레벨 기준으로 고정되며 툴팁이 개선됩니다. - 충전에 관계 없이 동일한 공격력을 가지도록 변경됩니다.
* 플로레 비비기 - 스킬 이펙트가 개선됩니다. - 플로레 비비기의 회전 속도가 30% 증가됩니다. - 플로레 비비기의 지속 시간이 마스터 레벨 기준으로 고정됩니다. (5~8초) - 플로레 비비기의 크기가 마스터 레벨 기준으로 고정되며 툴팁이 개선됩니다. - 충전에 관계 없이 동일한 공격력을 가지도록 변경됩니다.
* 프로스트 헤드 - 스킬 레벨 업당 공격력 상승폭이 감소하며 스킬 공격력이 재조정됩니다. ㄴ 1레벨 기준 공격력이 23% 증가됩니다. ㄴ 41레벨 기준 공격력은 기존과 동일합니다. - 마법 무기 공격력과 독립 공격력의 비율이 재조정됩니다. - 스킬 이펙트가 개선됩니다. - 프로스트 헤드의 크기가 마스터 레벨 기준으로 고정되며 툴팁이 개선됩니다. - 충전에 관계 없이 동일한 공격력을 가지도록 변경됩니다.
* 플루토 - 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 감소하며 스킬 공격력이 재조정됩니다. ㄴ 1레벨 기준 공격력이 23% 증가됩니다. ㄴ 41레벨 기준 공격력은 기존과 동일합니다. - 마법 무기 공격력과 독립 공격력의 비율이 재조정됩니다. - 스킬 이펙트가 개선됩니다. - 플루토의 크기가 마스터 레벨 기준으로 고정되며 툴팁이 개선됩니다. - 충전에 관계 없이 동일한 공격력을 가지도록 변경됩니다.
* 엘레멘탈 마스터의 천 갑옷 마스터리 - 캐스팅 속도 증가율이 감소됩니다. (50% → 30%)
* 메모라이즈 - 캐스트 속도 상승량이 증가됩니다. (25% → 45%)
* 이동 캐스팅 - 캐스팅 중 피격 시 증폭되는 피해량이 감소됩니다. (25% → 10%)
* 엘레멘탈 번 - 지능 상승량이 감소됩니다. (20레벨 마크 4개 활성화 기준 397 → 199) - 스킬 공격력 상승량이 증가됩니다. (20레벨 마크 4개 활성화 기준 14% → 21%)
* 플레임 스트라이크 - 이펙트가 개선됩니다. - 공격 범위가 마스터 레벨 기준으로 고정되며 툴팁이 개선됩니다.
* 보이드 - 보이드의 크기가 마스터 레벨 기준으로 고정되며 툴팁이 개선됩니다. - 충전에 관계 없이 동일한 공격력을 가지도록 변경됩니다. - 적을 끌어 들이는 기능과 왕보이드 등장 기능이 삭제됩니다.
* 썬버스트 - 썬버스트의 크기가 마스터 레벨 기준으로 고정되며 툴팁이 개선됩니다.
* 칠링 팬스 - 공격력이 6% 증가됩니다. - 칠링 팬스가 생성 된 상태에서 스킬키 추가 입력 시 칠링 팬스가 사라지는 기능이 추가 됩니다.
* 속성 마스터리 - 기존 화, 수, 명, 암 속성 마스터리가 속성 마스터리로 통합됩니다. - 요구 SP가 증가됩니다. (10 → 20) - 속성 마스터리의 레벨 업 당 공격력 상승폭이 감소됩니다. (4% → 2%) - 마스터 레벨과 최대 레벨은 기존과 동일됩니다.
* 썬더 콜링 - 스킬 이펙트가 개선됩니다. - 충전에 관계 없이 동일한 공격력을 가지도록 변경됩니다.
* 아크틱 피스트 - 충전에 관계 없이 동일한 공격력을 가지도록 변경됩니다. - 엘레멘탈 포텐셜 습득 후 스킬 사용 시 시전 후 딜레이가 감소됩니다.
* 나이트 할로우 - 공격력이 5% 증가 됩니다. - 스킬 이펙트가 개선 되며 다단히트 수가 조정됩니다. (17회 → 15회) - 충전에 관계 없이 동일한 공격력을 가지도록 변경되며 지속 시간이 7.2초로 고정 됩니다. - 스킬 지속 중 스킬 키 추가 입력 시 즉시 나이트 할로우를 폭발 시킬 수 있는 기능이 추가됩니다. - 스킬 시전 후 딜레이가 감소됩니다.
* 핼로윈 버스터 - 스킬 습득 레벨이 변경 됩니다. (35 → 45) - 요구 SP가 증가됩니다. (40 → 60) - 쿨타임이 증가됩니다. (15초 → 45초) - 무색 큐브 소모량이 증가됩니다. (1 → 2) - 스킬 이펙트가 개선됩니다. - 스킬 습득 레벨 변경에 따라 공격력이 재조정됩니다. - 충전에 관계 없이 동일한 공격력을 가지도록 변경됩니다.
* 애스트럴 스톰 - 공격력이 15% 증가됩니다. - 최초 결정 낙하의 시작 지점이 캐릭터 전방으로 변경됩니다. - 원소 낙하 공격 중 점프키 입력 시 즉시 피니쉬 원소 결정체가 낙하하는 기능이 추가됩니다. - 무기 종류에 따른 쿨타임 증감 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. - 쇼타임의 쿨타임 감소 효과가 적용되지 않도록 변경됩니다.
* 엘레멘탈 커튼 (신규 스킬) - 기존 샤이닝 칠링 펜스 스킬이 엘레멘탈 커튼으로 리뉴얼 됩니다. - 시전 시 엘레멘탈 마스터의 전방 하늘 위에 마법진이 펼쳐지고 원소의 빛이 쏟아지며 원소의 빛에 닿는 적들은 다단히트 마법 피해를 입습니다. - 일정 시간 뒤 원소의 빛은 결정화 되어 깨지며 적들은 강력한 추가 마법 피해를 입습니다.
* 엘레멘탈 퀘이크 (신규 스킬) - 기존 플레임 보이드 볼케이노 스킬이 엘레멘탈 퀘이크로 리뉴얼 됩니다. - 시전 시 엘레멘탈 마스터의 전방 넓은 범위에 마법진이 펼쳐지고 강력한 지진이 발생하며 지면이 갈라집니다. - 지진이 발생하는 동안 범위 내의 적들은 홀드 상태가 되고 일정 간격으로 마법 피해를 입으며 일정 시간 뒤 지면이 폭발하여 강력한 추가 마법 피해를 입습니다. - 엘레멘탈 퀘이크 지진 발생 중 엘레멘탈 마스터는 스킬 시전 및 이동이 불가능하며, 지면이 폭발하기 전 이동이 가능합니다.
* 엘레멘탈 포텐셜 - 습득 시 썬더 콜링, 아크틱 피스트, 나이트 할로우, 핼로윈 버스터의 공격 속성이 모든 속성으로 바뀌고 이펙트가 변경 되는 기능이 추가됩니다. - 미니 핼로윈 버스터 기능이 삭제되며, 핼로윈 버스터의 크기가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 아크틱 피스트 범위 감소 기능이 삭제됩니다. - 나이트 할로우 유지시간 증가 기능이 삭제됩니다. - 핼로윈 버스터와 나이트 할로우의 공격력 상승률이 상향 조정됩니다. (6레벨 기준 30%)
* 초월의 룬 - 요구 SP가 감소합니다. (80 → 0) - 마스터 레벨이 변경 됩니다. (10 → 1) - 최대 습득 레벨이 변경됩니다. (20 → 11) - 마스터 레벨 변경에 따라 스킬 효과가 재조정 됩니다. - 룬 활성화 프로세스가 변경 됩니다. ㄴ 최초 시전 시 - 1단계 활성화 ㄴ 마크 활성화 시 - 2단계 활성화 - 1단계 활성화 상태에서는 엘레멘탈번의 지능 상승 효과 및 스킬 공격력 증가 효과가 상시 유지 되며 기존 초월의 룬의 룬 활성화 갯수에 따른 부가 기능이 상시로 적용됩니다. ㄴ엘레멘탈 번 -마크 활성화 지속 시간 증가, 지능상승량 증가, ㄴ원소 집중 - 속성 저항 감소량 증가 기능 ㄴ쇼타임 - 효과 강화 - 2단계의 활성화 시 효과는 기존과 동일합니다. ㄴ쇼타임 자동 시전 - 버프 / 패시브 강화 효과 기능이 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.
* 초월의 크리스탈 (신규 스킬) - 2차 각성 후 75레벨에 습득 가능한 신규 스킬이 추가 됩니다. - 전방에 마법진을 펼쳐 초월의 크리스탈을 만들어냅니다. - 초월의 크리스탈은 최초 생성 된 뒤 크기가 점차 확대 되며, 최대 크기로 성장한 뒤 폭발하여 적에게 강력한 모든 속성 마법 피해를 입힙니다. - 충전하여 사용 시 마법진의 범위와 초월의 크리스탈의 크기가 증가하며 공격 범위가 증가됩니다.
* 더 게이트 - 공격력이 19% 증가됩니다.
* 제6원소 - 공격력이 43% 증가됩니다. - 이펙트가 개선 됩니다. - 이동 캐스팅이 가능하도록 변경됩니다. (단, 이동 캐스팅 중에는 무적이 적용되지 않으며 캐스팅 모션 및 시전 중에만 무적이 적용됩니다.) - 제6원소의 발생 지점이 맵 중앙이 아닌 엘레멘탈 마스터의 전방 위치로 고정 됩니다. - 충전에 관계 없이 동일한 공격력을 가지도록 변경되며, 충전하여 사용 시 적들을 끌어들이는 속도가 증가됩니다. - 쇼타임의 쿨타임 감소효과가 적용되지 않도록 변경됩니다. - 무기 종류에 따른 쿨타임 증감 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 엘레멘탈 엠플리 파이어 크로니클 세트 옵션이 변경됩니다. - 6세트 ㄴ 화,수,명,암 마스터리 공격력 비율 40% 증가 → 엘레멘탈 번 지능 상승량 30% 증가, 스킬 공격력 상승량 30% 증가 - 9세트 ㄴ 엘레멘탈 번 지능 상승량 30% 증가, 스킬 공격력 상승량 30% 증가 → 속성 마스터리 공격력 비율 40% 증가, MP 소모 감소 비율 20% 감소 ㄴ 샤이닝 칠링 펜스 - 폭발 크기 30% 증가, 공격력 10% 증가 → 엘레멘탈 커튼 마법진 범위 30% 증가, 공격력 10% 증가 ㄴ 플레임 보이드 볼케이노 - 크기 40% 증가, 공격력 10% 증가 → 엘레멘탈 퀘이크 범위 40% 증가, 공격력 10% 증가
* 브라이트 아이스 크리스탈 크로니클 세트 옵션이 변경됩니다. - 9세트 ㄴ 샤이닝 칠링 펜스 - 쿨타임 50% 감소, 공격력 20% 증가, 후딜레이 50% 감소, MP 소모량 50% 증가 → 엘레멘탈 커튼 - 쿨타임 50% 감소, 공격력 20% 증가, MP 소모량 50% 증가
* 다크 플레임 버스터 크로니클 세트 옵션이 변경됩니다. - 9세트 ㄴ 플레임 보이드 볼케이노 - 쿨타임 50% 감소, 공격력 20% 증가, MP 소모량 35% 증가, 볼케이노 보이드 크기 25% 증가 → 엘레멘탈 퀘이크 - 마법진 크기 25% 증가, 쿨타임 50% 감소, 공격력 20% 증가 , MP 소모량 35% 증가
* 모든 스킬의 공격력이 재조정됩니다.
* 인공지능 - 모든 소환수의 인공지능이 개선됩니다. ㄴ 공격력이 높은 패턴을 최우선적으로 시전 하도록 변경됩니다. ㄴ 보다 적극적으로 몬스터를 찾아 다니며 공격하도록 변경됩니다. ㄴ 결투장에는 인공지능 개선이 적용되지 않습니다.
* 모든 소환수 - 스킬 레벨이 증가해도 공격 쿨타임이 감소되지 않도록 변경됩니다. - 모든 소환수의 공격 쿨타임이 일괄 조정됩니다.
* 소환사의 천 갑옷 마스터리 - 캐스트 속도 증가율이 감소합니다. (50% → 30%)
* 채찍질 - 아군 소환수를 타격했을때 경직시키지 않도록 변경됩니다. - 아군 소환수 타격 성공시의 이펙트가 추가됩니다. - 소환사로 전직시에만 버프를 줄 수 있도록 변경됩니다. - 힘, 호전성 증가, 공격확률 증가 옵션이 삭제됩니다. - 습득 레벨 구간이 변경됩니다 (2 → 3) - 무적 상태인 아군에게도 버프가 적용되도록 변경됩니다.
* 채찍질 강화 - 버프 능력치 증가, 지속시간 증가 옵션이 삭제됩니다. - 아군 소환수에게 채찍질을 명중했을 경우 일정시간 상태이상에 면역이 되는 기능이 추가됩니다.
* 나를 따라라! - 마스터 레벨이 변경됩니다 (10 → 1) - 최대 습득 레벨이 변경됩니다. (20 → 11) - 쿨타임이 감소합니다. (5초 → 1초) - 지속시간이 무제한으로 변경됩니다. ㄴ 스킬을 시전할때마다 ON/OFF 상태가 변경됩니다. - 스킬 지속시간 중 피격시 능력치가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
* 기다려! - 커맨드가 추가됩니다.
* 교감 (신규 스킬) - 15레벨에 습득할 수 있는 신규 스킬 입니다. - 계약 소환수에게 명령을 내릴 수 있게 됩니다. - 스킬 습득 레벨에 따라 명령을 내릴 수 있는 계약 소환수의 종류가 늘어납니다. - 소환수를 소환한 후에 동일한 스킬 키 입력으로 추가 패턴을 사용할 수 있습니다. ㄴ추가 패턴은 별도의 쿨타임, MP소모량, 큐브소모량을 가집니다. ㄴ아래 방향키를 유지하고 추가 조작 시 소환사와 겹쳐진 위치로 소환수가 텔레포트 합니다. - 추가 조작이 가능할때 스킬의 아이콘 색상이 변경됩니다. - 쿨타임 알리미를 등록하면 소환 스킬과 추가 패턴의 쿨타임이 모두 보여집니다. - 쿨타임이 초기화 될 경우 소환 스킬과 추가 패턴의 쿨타임이 같이 초기화됩니다. - 추가 조작 시 아이템의 스킬 시전 시 옵션을 적용 받습니다.
* 이클립스 하이브 - 다음의 기능이 추가됩니다. ㄴ스킬 공격력 증가 - 다음의 기능이 삭제됩니다. ㄴ소환수 공격력 증가 ㄴ희생 공격의 공격력 증가 - 추가 조작 패턴의 스택수가 삭제됩니다. ㄴ교감 스킬과 동일한 시스템을 적용 받습니다. - 계약소환 : 정복자 카시야스와 전설소환 : 갈애의 라모스 스킬의 쿨타임을 감소시키지 않도록 변경됩니다.
* 환수 강화 오라 - 마스터 레벨이 변경됩니다. (25 → 20) - 최대 습득 레벨이 변경됩니다. (35 → 30) - 마법 크리티컬 확률 증가 기능이 추가됩니다.
* 환수 정화 - 스킬이 삭제됩니다.
* 저놈 잡아라! - 마스터 레벨이 변경됩니다. (20 → 1) - 최대 습득 레벨이 변경됩니다. (30 → 11) - 소환수가 표적 상태인 적을 공격 시 추가 데미지를 주는 기능이 삭제됩니다.
* 저놈 잡아라! 강화 - 선행 스킬이 저놈 잡아라! 1레벨로 변경됩니다.
* 지배력 강화 (신규 스킬) - 25레벨에 습득할 수 있는 신규 스킬 입니다. - 지배력을 강화시키기 위해 채찍을 변형시키는 스킬 입니다. - 스킬 습득 시 다음의 기능이 추가됩니다. ㄴ채찍이 길어지며 공격 범위가 넓어집니다. ㄴ채찍질의 쿨타임이 증가됩니다. ㄴ채찍질 버프의 지속시간이 증가됩니다.
* 환수 폭주 - 습득 레벨이 변경됩니다. (45 → 30) - 요구 SP가 감소합니다. (40 → 25) - 쿨타임이 5초로 변경됩니다. - 지속시간이 무제한으로 변경됩니다. - 다음의 기능이 추가됩니다. ㄴ소환사의 지능 증가 ㄴ스킬 공격력 증가 - 다음의 기능이 삭제됩니다. ㄴ소환수의 스킬 쿨타임 감소 ㄴ소환수 힘 증가 ㄴ소환수 지능 증가 - 버프창에 아이콘이 표시되도록 변경됩니다.
* 매스 텔레포트 - 커맨드가 추가됩니다.
* 끈끈이 투척 - 액티브 스킬로 리뉴얼 됩니다. - 마스터 레벨이 변경됩니다. (20 → 1) - 최대 레벨이 변경됩니다. (30 → 11) - 끈끈한 액체가 담겨있는 플라스크를 전방으로 던집니다. - 플라스크는 일정거리를 전진하거나 적과 조우하면 폭발합니다. - 폭발에 피격된 적을 일정시간 홀드 상태로 만듭니다.
* 스피릿 본드 - 다음의 기능이 추가됩니다. ㄴ스킬 공격력 증가 ㄴ캐스트 속도 증가 - 다음의 기능이 삭제됩니다. ㄴ소환수 레벨 증가 ㄴ환수 강화 오라 스킬 레벨 증가 ㄴ각성 전 소환 스킬 레벨 증가
* 지배의 고리 (신규 스킬) - 1차 각성 후 60레벨에 습득 가능한 신규 스킬 입니다. - 모든 소환수를 지배하는 금단의 아티펙트 지배의 고리를 소환합니다. - 지배의 고리를 통해 소환하는 소환수는 캐스팅 모션 없이 즉시 소환이 가능합니다. ㄴ정복자 카시야스와 갈애의 라모스는 소환이 불가능합니다. - 소환 가능한 횟수와 지속시간이 정해져 있습니다.
* 월영 - 스킬이 리뉴얼 됩니다. - 전방에 달의 그림자를 소환합니다. - 달의 그림자 위에서 식(蝕)이 폭발하며 범위 안의 적에게 마법 피해를 입힙니다. - 폭발 범위 안에 있는 아군 소환수에게 월영이 전이됩니다.
* 다크문 - 월영이 전이된 소환수가 적을 타격했을때 다크문의 HP가 회복되는 기능이 추가됩니다.
* 하급 정령 소환 (신규 스킬) - 15레벨에 습득할 수 있는 신규 스킬입니다. - 소환사로 전직시 기본 지급되는 스킬입니다. - 스킬 시전 시 4마리의 하급 정령이 동시에 소환됩니다. - 해당 스킬을 습득할 때마다 다음 스킬의 레벨이 같이 증가됩니다. ㄴ정령소환 : 나이아스 ㄴ정령소환 : 아도르 ㄴ정령소환 : 위스프 ㄴ정령소환 : 스토커 - 소환시 등장하는 하급 정령의 개체수가 감소합니다 (3 → 1) - 각 속성별로 최대 1마리씩만 소환할 수 있도록 변경됩니다.
* 하급 정령 강화 - 최대 소환수가 증가하는 기능이 삭제됩니다. - 하급 정령의 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. - 요구 TP가 감소합니다. (3 → 2)
* 정령 희생 - 다음 스킬이 삭제되고 관련 기능이 정령 희생으로 통합됩니다. ㄴ아도르 희생 공격 ㄴ나이아스 희생 공격 ㄴ스토커 희생 공격 ㄴ위스프 희생 공격 - 각 희생 공격 패시브를 습득 시 하급 정령 소환 개체수가 증가하는 기능이 삭제됩니다. - 스킬키를 유지하면 하급 정령이 소환사의 앞으로 텔레포트하여 폭발하는 기능이 추가됩니다. - 범위 안의 적의 속성 저항을 감소시키는 기능이 삭제됩니다. - 정령 희생 강화 스킬 습득 시, 공격력이 정령 희생 스킬 레벨에 영향을 받아 비정상적으로 증가하던 현상 수정
* 정령소환 : 아퀘리스 - 헵타 아이스 미사일의 생성 속도가 빨라집니다. - 헵타 아이스 미사일 패턴이 별개의 공격력을 가지도록 변경됩니다. - 소환 시 하급 정령이 필요하지 않도록 변경됩니다.
* 정령소환 : 플레임 헐크 - 도플갱어 패턴이 삭제됩니다. - 화염폭검술 패턴이 별개의 공격력을 가지도록 변경됩니다. - 소환 시 하급 정령이 필요하지 않도록 변경됩니다.
* 정령소환 : 글레어린 - 트리플 썬더콜링 패턴이 썬더콜링 패턴으로 변경됩니다. - 전방에 마법진을 생성합니다. - 생성된 마법진 위에 거대한 번개가 내려쳐 마법 피해를 줍니다. - 소환 시 하급 정령이 필요하지 않도록 변경됩니다.
* 정령소환 : 데드멀커 - 블랙스웜 패턴이 타점에 영향을 받지않고 항상 동일한 히트수를 가지도록 변경됩니다. ㄴ최대 6히트를 하도록 변경됩니다. - 블랙스웜 패턴이 별개의 공격력을 가지도록 변경됩니다. - 소환 시 하급 정령이 필요하지 않도록 변경됩니다.
* 정령소환 : 정령왕 에체베리아 - 무색 큐브 조각 소모량이 감소합니다. (3 → 1) - 정령 흡수 패턴이 삭제됩니다. - 정령 강화 오라 패턴이 변경됩니다. ㄴ아군 정령의 독립 공격력도 올려주도록 변경됩니다. ㄴ아군 정령의 공격속도, 이동속도를 증가시키는 기능이 삭제됩니다. - 주변 아군 정령의 개체수에 따라 공격력이 증가하는 기능이 변경됩니다. ㄴ아군 정령의 개체수당 에체베리아의 공격력이 15%씩 증가하도록 변경됩니다. ㄴ공격력은 최대 30%까지 증가됩니다. - 초고밀도 레이저 패턴이 별개의 공격력을 가지도록 변경됩니다.
* 중급 정령 - 다음의 스킬이 삭제됩니다. ㄴ중급 정령 : 라트리아 ㄴ중급 정령 : 샐리스트 ㄴ중급 정령 : 알리시아 ㄴ중급 정령 : 셰이드
* 정령소환 : 융합정령 헤일롬 (신규 스킬) - 1차 각성 후 60레벨에 습득 가능한 신규 스킬입니다. - 화, 수, 명, 암 4가지 속성이 합쳐진 외형을 갖고 있습니다. - 소환사의 모든 속성 강화를 올려주는 기능이 있습니다. - 헤일롬이 소환되어 있을때 다음의 기능이 추가됩니다. ㄴ주변 일정 범위 안의 적의 속성저항을 깎는 오라를 발동시킵니다. ㄴ기다려! 시전시 소환수가 무적 상태가 됩니다 ㄴ소환사가 퀵 스탠딩 시전시 헤일롬이 모든 소환수에게 3초 무적 버프를 걸어줍니다.
* 계약 소환수 - 지속시간이 무제한으로 변경됩니다. - 쿨타임이 10초로 변경됩니다. - 소환수를 유지하는동안 지속적으로 MP를 소모하도록 변경됩니다.
* 계약소환 : 기갑 호도르 - 도트가 리뉴얼 됩니다. - 돌맹이가 날아가는 속도가 증가됩니다. - 폭탄이 적에게 닿을 경우 즉시 폭발하는 기능이 추가됩니다. - 교감 추가 패턴이 추가됩니다 ㄴ몽둥이 찜질 ㄴ호도르가 전방으로 대쉬하며 일정거리를 전진합니다. ㄴ적과 조우했을 경우 몽둥이를 3회 내려쳐 피해를 입힙니다. ㄴ마지막으로 강력한 피니쉬를 가해 피해를 입힙니다.
* 계약소환 : 프리트 - 교감 추가 패턴이 추가됩니다. ㄴ드래곤 피어 ㄴ프리트가 포효하여 원형의 파동을 일으켜 주변 적에게 다단히트 피해를 입힙니다.
* 계약소환 : 검은기사 산도르 - 도트가 리뉴얼됩니다. - 프로텍션, 프로보크, 디펜스 오라가 프로텍션 오라로 통합됩니다. - 쓰러스트의 Z축 하단 판정이 증가됩니다. - 교감 추가 패턴이 추가됩니다. ㄴ소드 포스 ㄴ산도르가 검에 기운을 모읍니다. ㄴ전방으로 전진하며 검기를 발사해 피해를 입힙니다.
* 계약소환 : 마계화 아우쿠소 - 최대 소환수가 감소합니다 (2 → 1) - MP 소모량이 증가됩니다. - 씨를 뿌리는 패턴이 삭제됩니다. - 던전에서 방을 이동할 때 따라오도록 변경됩니다. - 매스 텔레포트를 시전할 경우 땅을 파고들어가 소환사의 위치에서 튀어나오도록 변경됩니다. - 교감 추가 패턴이 추가됩니다. ㄴ임페일 ㄴ마계화 아우쿠소가 땅을 파고들어 소환사의 앞에서 튀어나옵니다. ㄴ땅에 뿌리를 박아넣어 전방 범위안의 적 밑에 마법진을 생성시킵니다. ㄴ마법진에서 거대한 가시가 생성되어 적을 꿰뚫습니다.
* 계약소환 : 마계화 아우쿠소 강화 - 요구 TP가 감소합니다. (3 → 2) - 최대 소환수 증가, 씨앗 개수 증가, 씨 뿌리기 확률 증가 기능이 삭제됩니다. - 마계화 아우쿠소의 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다.
* 계약소환 : 루이즈 언니! - 도트가 리뉴얼 됩니다. - 무색 큐브 조각 소모량이 감소합니다. (3 → 1) - 교감 추가 패턴이 추가됩니다. ㄴ메테오 스트라이크 ㄴ전방에 마법진을 생성시킵니다. ㄴ하늘에서 운석이 떨어져 폭발하며 피해를 입힙니다.
* 계약소환 : 루이즈 언니! 강화 - 다음의 기능이 삭제됩니다. ㄴ강화 루이즈 등장 확률 ㄴ강화 루이즈 레벨 증가 ㄴ얼음기둥 빙결확률 증가 ㄴ아이스니들 공격력 증가 ㄴ소환시 메테오 시전 확률 - 다음의 기능이 추가됩니다. ㄴ계약소환 : 루이즈 언니! 공격력 증가
* 계약소환 : 타우킹 쿠루타 (신규 스킬) - 45레벨에 습득 가능한 신규 스킬입니다. - 타우킹 쿠루타와 계약하여 소환합니다. - 다음 3가지의 기본 패턴을 가집니다. ㄴ횡 베기, 포효, 분노의 돌진 - 교감 추가 패턴 ㄴ맹렬한 분노 ㄴ쿠루타가 전방에 도끼를 크게 휘둘러 범위안의 적을 한곳으로 모읍니다. ㄴ강하게 도끼를 내려쳐 넓은 범위에 피해를 입힙니다.
* 계약소환 : 분노한 검은기사 산도르 - 스킬이 삭제됩니다.
* 분노의 난타 (신규 스킬) - 1차 각성 후 70레벨에 습득 가능한 신규 스킬입니다. - 타우킹 쿠루타가 소환되어 있을때만 사용이 가능합니다. - 타우킹 쿠루타가 분노하며 포효해 전방의 적들을 경직시킵니다. - 도끼를 빠르게 4번 내려치며 적을 띄우고 피해를 입힙니다. - 매우 강력한 피니쉬를 날려 넓은 범위에 피해를 입힙니다.
* 전설소환 : 갈애의 라모스 - 기본 패턴인 식선(蝕旋)이 이클립스 하이브 추가 조작 패턴으로 변경됩니다. - 이클립스 하이브 추가 조작 패턴인 식람(蝕擥)이 기본 패턴으로 변경됩니다. - 식람(蝕擥)이 몬스터를 흡수하지 않도록 변경됩니다. - 주변 아군 소환수의 개체수에 따라 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. ㄴ공격력은 최대 15%까지 증가됩니다.
* 식락 (신규 스킬) - 2차 각성 후 85레벨에 습득 가능한 신규 스킬입니다. - 식락 스킬의 레벨은 전설소환 : 갈애의 라모스 스킬의 레벨을 따라갑니다. - 라모스를 달로 역소환 시킨뒤 식(蝕)의 형태로 변형시켜 지상으로 낙하시킵니다. - 낙하한 식(蝕)은 적을 갉아먹으며 피해를 주고 슈퍼 홀드 상태로 만듭니다. - 일정시간 뒤 식(蝕)은 보름달로 회귀하며 다단히트 피해를 입힙니다. - 식(蝕)은 다시 라모스의 형태로 변형하며 보름달에서 낙하해 넓은 범위에 강력한 피니쉬를 가합니다.
* 스피릿 유너슨 크로니클 세트 옵션이 변경됩니다. - 3세트 ㄴ 하급 정령 공격력 30% 증가, 쿨타임 20% 감소 - 6세트 ㄴ 환수 폭주 스킬 공격력 10% 추가 증가 / 상급 정령 공격력 20% 증가, 추가 조작 패턴 쿨타임 25% 감소 / 정령소환 : 정령왕 에체베리아 공격력 20% 증가 - 9세트 ㄴ 정령소환 : 정령왕 에체베리아 소환수 +1, 소환시간 100초 감소, 공격력 20% 증가, 쿨타임 50% 감소, 추가 조작 패턴 쿨타임 20% 감소
* 무한의 계약 크로니클 세트 옵션이 변경됩니다. - 3세트 ㄴ 계약소환 : 마계화 아우쿠소 공격력 30% 증가, 쿨타임 20% 감소 - 6세트 ㄴ 계약소환 : 마계화 아우쿠소 소환수 +1, 공격력 10% 증가 - 9세트 ㄴ 계약소환 : 루이즈 언니! 소환수 +1, 소환시간 200초로 변경, 공격력 25% 증가, 쿨타임 20% 감소, 추가 조작 패턴 쿨타임 20% 감소 / 계약소환 : 마계화 아우쿠소 공격력 15% 증가
* 금지된 희생 크로니클 세트 옵션이 변경됩니다. - 3세트 ㄴ 하급 정령 쿨타임 30% 감소 / 정령 희생 쿨타임 20% 감소 - 6세트 ㄴ 하급 정령 쿨타임 20% 감소 / 정령 희생 공격력 30% 증가, 쿨타임 30% 감소 / 아도르 희생 공격 범위 30% 증가 / 나이아스 희생 공격 수명 20% 증가 / 스토커 희생 공격 범위 30% 증가 / 위스프 희생 공격 거리 20% 증가 - 9세트 ㄴ 하급 정령 쿨타임 30% 감소 / 정령 희생 공격력 40% 증가, 쿨타임 40% 감소 / 아도르 희생 공격 범위 40% 증가 / 나이아스 희생 공격 수명 25% 증가 / 스토커 희생 공격 범위 40% 증가 / 위스프 희생 공격 거리 25% 증가
* 프리덤 오브 스피릿 크로니클 세트 옵션이 변경됩니다. - 3세트 ㄴ 하급 정령 공격력 20% 증가, 유지 시간 15% 증가 / 상급 정령 공격력 10% 증가 - 6세트 ㄴ 하급 정령 공격력 20% 증가 , 유지시간 15% 증가 / 상급 정령 공격력 30% 증가 - 9세트 ㄴ 상급 정령 공격력 40% 증가, 유지시간 30% 증가 / 정령소환 : 융합정령 헤일롬 속성 강화 증가값 8 증가
* 절제된 계약 크로니클 세트 옵션이 변경됩니다. - 3세트 ㄴ 계약소환 : 기갑 호도르 공격력 20% 증가, 추가 조작 패턴 쿨타임 15% 감소 / 계약소환 : 검은기사 산도르 공격력 25% 증가 - 6세트 ㄴ 계약소환 : 기갑 호도르 공격력 30% 증가, 추가 조작 패턴 쿨타임 30% 감소 / 계약소환 : 검은기사 산도르 공격력 30% 증가, 추가 조작 패턴 쿨타임 30% 감소 / 계약소환 : 타우킹 쿠루타 공격력 20% 증가 - 9세트 ㄴ 계약소환 : 타우킹 쿠루타 공격력 50% 증가, 추가 조작 패턴 쿨타임 50% 감소, 추가 조작 패턴 충격파 범위 30% 증가, 타우킹 쿠루타 크기 20% 증가 / 분노의 난타 공격력 25% 증가, 쿨타임 25% 감소
* 불신의 관계 크로니클 세트 옵션이 변경됩니다. - 3세트 ㄴ 하급 정령 공격력 30% 증가, 쿨타임 20% 감소 - 6세트 ㄴ 하급 정령 공격력 10% 증가, 쿨타임 30% 감소 / 정령 희생 공격력 30% 증가, 쿨타임 30% 감소 - 9세트 ㄴ 하급 정령 소환수 +1 / 정령 희생 쿨타임 20% 감소
* 강력한 일격의 나이아스 희생 공격 / 위스프 희생 공격 / 아도르 희생 공격 / 스토커 희생 공격 아이템이 강력한 일격의 정령 희생 아이템으로 변경됩니다.
* 계약소환 : 검은기사 산도르의 차원의 녹색 기운 옵션이 프로텍션 오라 쿨타임 감소로 변경됩니다.
* 정령 희생의 차원의 녹색 기운 옵션이 공격력 증가, 쿨타임 감소로 변경됩니다.
* 환수 정화의 차원의 푸른 기운 옵션이 정령 희생 옵션으로 변경됩니다.
* 하이테크 매직 반지 옵션 '계약소환 : 검은기사 산도르 스킬Lv +1'이 '환수 폭주 스킬Lv+1'로 변경됩니다.
* 최대 소환수 보다 더 많은 소환수가 맵에 존재하게 되는 경우, 최대 소환수 제한에 맞도록 소환수가 제거됩니다.
* 지속시간이 조금 남은 소환수가 우선적으로 제거됩니다.
<그래플러(남)> * 임팩트 콤비네이션 - 임팩트 콤비네이션을 발동시켰을 시, 공격 당한 적들에게 물리/마법 크리티컬 피해 증폭 디버프를 일정 시간 동안 거는 기능이 추가됩니다. ㄴ 기존의 스킬 공격력 증가 효과는 삭제됩니다. ㄴ 발동 방식은 기존과 동일합니다. ㄴ 1레벨 기준 25% / 30%며 레벨 당 증가 수치는 각각 1%입니다. ㄴ 파티원 효과는 25% 고정입니다. ㄴ 이미 높은 수치의 디버프가 걸려있다면, 그 동안에는 그보다 낮은 수치의 디버프는 걸리지 않습니다. (동일할 경우는 갱신됩니다.) - 숄더태클과 피어스가 임팩트 콤비네이션의 효과를 받을 수 있게됨에 따라, 두 스킬의 공격력이 조정됩니다. ㄴ 숄더태클 : 공격력이 17% 감소하고, 독립 공격력에 반드시 잡는다 및 반격의 공격력 증가가 미적용되던 현상이 수정됩니다. 또한 충전 시간에 관계없이 최대 충전 공격력으로 발동하도록 변경됩니다. ㄴ 피어스 : 공격력이 18% 감소하고, 최하단 공격판정이 추가되어 넘어진 적을 공격할 수 있도록 개선됩니다.
* 흑진광풍 - 바닥에 꽂힌 적 추가 피해량이 삭제됩니다. - 땅에 꽂을 때 물리 공격력과 회전 당 땅에 꽂힌 적 물리 공격력이 10% 증가됩니다.
* 한놈만 팬다! - 적을 내던지는 거리가 감소합니다.
* 오의 : 질풍노도 - 추격 돌진 시 무적 상태의 적은 목표로 삼지 않도록 수정됩니다.
* 블로우 스트라이크 - 일자전승 : 극의 진천노호 예약 시, 홀딩이 이어지지 않는 현상이 수정됩니다.
* 그랩캐넌 - 툴팁의 뇌전 무릎찍기에 관한 내용이 삭제됩니다.
* 나의 공격 리듬은!! - 파티 플레이 시 홀딩 및 타격 판정이 간헐적으로 적용되지 않던 현상이 수정됩니다. - 적을 밀어내는 거리가 감소합니다.
* 스냅 샷 - 서 있는 적에 대한 페널티 및 넘어진 적에 대한 보너스가 삭제됩니다. - 공격력이 60% 증가됩니다. - 스냅 샷 강화(TP) 효과 중, 1레벨 당 공격력 증가량이 7%에서 10%로 증가하고 넘어진 적 보너스 데미지 증가량이 삭제됩니다.
<엘레멘탈 바머> * 엘레멘탈 바머의 천 갑옷 마스터리 - 캐스팅 속도 증가량이 감소합니다. (50% → 30%)
* 크리스탈 어택 - 공격력이 7% 증가됩니다.
* 속성 발동 - 시전 시간 0.5초가 툴팁에 표기되지 않던 현상이 수정됩니다.
* 원소 폭격 - 엘레멘탈 바머의 캐스팅 속도가 증가하는 기능이 추가됩니다. (전 레벨20%) - 스킬 레벨에 관계 없이 쿨타임 감소 효과가 동일하게 변경됩니다. (전 레벨 20%) - 쿨타임 감소 효과가 상시로 적용되도록 변경되며 엘레멘탈 버스터와 아마겟돈 스트라이크에 쿨타임 감소 효과가 적용되지 않도록 변경됩니다
* 암전 - 공격력이 32% 증가됩니다.
* 아이스 크리스탈 샤워 - 공격력이 13% 증가됩니다.
* 플레임 써클 - 공격력이 10% 증가됩니다.
* 라이트닝 월 - 공격력이 53% 증가됩니다.
* 다크니스 맨틀 - 구체 생성 후 구체 범위에 들어온 적들 또한 홀드 상태가 되도록 변경됩니다.
* 엘레멘탈 레인 - 공격력이 9% 증가됩니다. - 즉시 시전 스킬로 변경 됩니다. (결투장에서는 적용되지 않습니다.) - 마법구가 떨어지는 속도가 증가됩니다.
* 엘레멘탈 버스터 「9레벨 부가 효과 중 실제 적용되고 있지 않던 타격 공격력 증가 기능을 제거하고 기본 공격력을 상향 조정하였습니다.」 - 공격력이 23% 증가됩니다. - 즉시 시전 스킬로 변경 됩니다. - 스킬 연출 속도가 10% 빨라집니다. - 폭발 공격의 Y축 공격 범위가 증가됩니다.
* 컨센트레이트 - 공격력이 28% 증가됩니다.
* 검은 눈 - 스킬 공격력 증가 효과가 상시로 적용되도록 변경 됩니다. - 스킬 캔슬 연계 시 다음 스킬들의 부가 효과가 추가 됩니다. ㄴ암전 - 공격 범위 증가 ㄴ플레임 써클 - 공격 범위 증가
* 엘레멘탈 필드 - 공격력이 28% 증가됩니다.
* 컨버전스 캐넌 - 공격력이 19% 증가됩니다. - 기본 스킬 시전 속도가 빨라지며 기존 스킬 캔슬 연계 사용 시 시전 속도가 빨라지는 기능은 삭제됩니다.
* 아마겟돈 스트라이크 - 공격력이 32% 증가됩니다. - 스킬 연출 속도가 20% 빨라집니다.
<블러드 메이지> * 블러드 - 흡수계 스킬로 대상 타격시 물리 방어력을 감소시키는 기능이 추가 되고 이에 맞춰 고양 버프 수치가 조정됩니다.
* 데드 핸즈 - 던전에서 기본공격계의 X축 공격 범위가 증가됩니다.
* 릴로이 - MP 소모량이 감소합니다.
* 헬베루즈 - 물기 판정의 시간이 증가하고 MP 소모량이 감소합니다.
* 토먼트 - 스킬 프로세스 시간이 감소합니다.
* 소울스틸 - 혈기장막이 중앙으로 좁혀들지 않게 변경됩니다.
* 커럽션 - 후반 딜레이 종료후 무적 시간이 추가됩니다.
* 체페슈 - 발동까지의 선딜레이가 감소합니다.
* 럼블독 - 프로세스 속도가 빠르게 조정되고 MP 소모량이 감소합니다.
* 머로더 - 점프 속도와 날개를 펼치는 속도가 증가됩니다.
* 트루 블러드 - 혈기가 가득찬 상태일 때 흡수계 스킬로 대상 타격 시 HP를 회복하는 기능이 추가됩니다.
* 팬텀베일 - 구체화 시간이 감소하고 매 타격시 홀딩을 시도하도록 변경되며 MP 소모량이 감소합니다.
* 페이탈리티 - 발동후 키를 누르고 있어야 모으기 프로세스를 유지하도록 변경됩니다. 만약 발동 즉시 키를 땔 경우 즉시 찌르기 프로세스로 진행하게 됩니다.
* 블러드스트림 - 발동까지의 선딜레이가 감소합니다.
<스위프트 마스터> * 휘몰아치는 바람 - 공격력이 5% 증가됩니다.
* 바이올런트 스톰 - 공격력이 5% 증가됩니다.
* 싹쓸바람 - 공격력이 6% 증가됩니다.
* 폭풍의 눈 - 공격력이 9% 증가됩니다.
* 소닉무브 - 이동 시 지나온 방향을 바라보도록 변경됩니다. - 스킬 사용 중 소닉무브로 캔슬 이동 시 키 조작에 따라 앞, 뒤로 이동할수 있도록 변경됩니다. - 소닉무브 시전 후 재 사용기간 동안 캐릭터 머리 위에 버프아이콘이 출력되는 기능이 추가됩니다.
* 휘몰아치는 질풍의 봉 마스터리 - 볼텍스 허리케인, 스톰 엘리미네이트는 쿨타임 감소의 영향을 받지 않도록 변경됩니다.
* 윈드니스 - 파티원의 스킬 공격력이 증가되는 기능이 추가됩니다. - 윈드니스 시전시 파티원에게도 윈드니스가 적용되어 스위프트 마스터보다 낮은 효율로 파티원의 스킬 공격력이 증가됩니다. ㄴ파티원 효과는 25% 고정입니다.
* 윈드 블래스터 - 범위에 따른 공격력 편차가 조정됩니다.
* 대진공 - 공격력이 9% 증가됩니다. - 공중에 떠 있는 적을 끌어올수 있도록 Z축 범위가 증가하였습니다. - 일정 높이 이하의 적만 일으켜 세우도록 기능이 추가됩니다.
* 볼텍스 허리케인 - 공격력이 10% 증가됩니다. - 피니쉬 시전 시 바닥으로 내려오도록 스킬 프로세스가 변경됩니다.
* 질풍가도 - 공격력이 6% 증가됩니다. - 스킬 종료 후 지나온 자리를 바라보도록 변경됩니다.
* 스톰퀘이커 - 공격력이 8% 증가됩니다. - 회오리 바람을 날린 후 최종 위치에서 회오리 바람이 유지되는 기능이 추가됩니다. - 스킬 키 지속 시 제자리에서 회오리 바람을 유지하는 기능이 삭제됩니다.
* 스파이럴 프레스 - 공격력이 5% 증가됩니다. - 시전 시 슈퍼아머가 추가됩니다. - 타격 실패 시 폭발범위가 성공 범위의 70%로 조정됩니다.
* 스톰 엘리미네이트 - 공격력이 12% 증가됩니다. - 태풍 시전 시 같은 화면내의 적이라면 동일하게 타격될 수 있도록 공격 범위가 조정됩니다. - 시전 후 공격키나 스킬키를 연타하면 다단히트 시간이 감소하는 기능이 추가됩니다. - 피니쉬 공격 후 딜레이가 50% 감소 됩니다.
* 스킬 동영상 교체 - 다음과 같은 스킬의 미리보기 동영상이 교체됩니다. ㄴ 윈드니스 ㄴ 회오리바람 ㄴ 볼텍스 허리케인 ㄴ 질풍가도 ㄴ스톰퀘이커 ㄴ스톰 엘리미네이트
<섀도우 댄서> * 그림자 유도분신 - 쿨타임이 15초에서 12초로 감소됩니다.
* 섀도우 댄싱 - 무색 큐브 조각을 소모하지 않도록 변경됩니다. - 쿨타임이 5초로 변경됩니다. - 나락 떨구기 스킬을 백어택 적중시켰을 때, 간헐적으로 섀도우 댄싱 분신이 발동되지 않던 현상이 수정됩니다.
* 절명의 그림자 - 연타시 시전속도가 빨라지는 기능이 추가됩니다. - 쿨타임이 120초에서 145초로 증가됩니다. - 공격력이 21% 증가됩니다. - 간헐적으로 난무 부분의 다단히트 횟수가 감소되는 현상이 수정됩니다. (난무 다단히트 횟수는 20회로 일정하게 유지됩니다.)
* 섀도우 스팅 - 최하단 공격판정이 추가됩니다. 넘어진 적을 공격할 수 있게 됩니다.
* 죽음의 연무 - 최하단 공격판정이 추가됩니다. 넘어진 적을 공격할 수 있게 됩니다.
* 베일드 어택 - 스택별 스킬 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다. - 백어택 적중 시 본인의 스킬 공격력이 증가되는 스킬로 변경됩니다. (지속시간 20초) - 백어택 적중 시 파티원의 물리/마법 크리티컬 피해가 증가되는 디버프를 몬스터에게 부여하는 기능이 추가됩니다. ㄴ 파티원 크리티컬 피해 증가량 - 25% 고정 ㄴ 파티원 크리티컬 피해 증가 지속시간 - 10초
* 쿨타임 알리미 기능이 개선됩니다. - 아이콘이 스킬 타입에 맞는 색상으로 변경됩니다.
* 배틀메이지의 더블스윙, 퓨전 체이서 스킬 시전 보이스가 변경됩니다.
* 일반 루크 및 루크 레이드에서 루크의 광폭화 조건이 완화 됩니다.
* 나이트 방패 '빛과 어둠' 의 이미지가 개선됩니다.
* 엘레멘탈 마스터, 소환사 개편에 따라 일부 아이템의 옵션이 변경됩니다,
* 신규 플래티넘 엠블렘이 추가됩니다. - 아바타 해체, 엠블렘 합성 시 등장 합니다
* 기존 플래티넘 엠블렘이 다음과 같이 변경 됩니다
* 마법사(여) 상의 아바타 선택 스킬에 신규 스킬이 추가 됩니다.
* 다음의 마법사(여) 상의 아바타 선택 스킬이 변경 됩니다.
* 마법사(여) 상의 아바타 선택 스킬에서 아래 스킬이 삭제됩니다.
* 보주를 이용하여 부여된 일부 칭호 스킬이 아래와 같이 변경됩니다.
▒ 버그수정 * 데몬슬레이어 - 혈지군무가 루크에게 생성되는 보호막 상대로는 분신을 생성하지 않도록 수정됩니다. * 데몬슬레이어 - 혈지군무 tp 습득 시, 사복검 - 무를 사용하는 분신이 타격 범위보다 먼 거리에서 공격하는 현상이 수정됩니다. * 스트라이커(남) - 스핀킥의 첫타 데미지가 머슬시프트의 캔슬시 스킬 공격력 증가에 영향을 받지 않는 현상이 수정됩니다. * 런처(남) - 새틀라이트 빔 스킬 설명에서 고정 데미지 아이콘이 출력되는 현상이 수정됩니다. * 스위프트 마스터 - 아이언 에임의 구멍 패턴에 바이올런트 스톰 사용 시, 캐릭터가 사라지는 현상이 수정됩니다. * 스위프트 마스터 - 부화장 입구에서 스톰 엘리미네이트 스킬 사용 시, 간헐적으로 진입할 수 없는 현상이 수정됩니다. * 스위프트 마스터 - 삭풍, 대진공, 휘몰아치는 바람, 스톰 스트라이크 스킬 동영상 오류가 수정됩니다. * 스위프트 마스터 - 플래티넘 엠블렘 '봉 마스터리'의 이름이 ‘휘몰아치는 질풍의 봉 마스터리’로 변경됩니다. * 스위프트 마스터 - 스파이럴 아크 6세트 효과 툴팁에 오탈자가 수정됩니다. * 스위프트 마스터 - 윈드 스트라이커 9세트 옵션 일부가 정상 동작 하지 않는 현상이 수정됩니다. * 스위프트 마스터 - 폭풍의 도래 9세트 옵션 일부가 정상 동작 하지 않는 현상이 수정됩니다. * 무색 큐브조각을 일정개수 이상 판매 시, 비정상적으로 판매가 진행되는 현상이 수정됩니다. * 공포의 은신처 던전의 결계사 몬스터에게 피격 시, 데미지가 정상 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. * 간헐적으로 메인메뉴 스트링이 정상 출력 되지 않는 현상이 수정됩니다. * 에컨 던전의 보스 '귀왕 드라잔`의 공격범위가 비정상적인 현상이 수정됩니다. * '불길함의 정체' 시나리오 퀘스트 진행 시, 보스를 처치하는 도중 던전이 클리어 되는 현상이 수정됩니다. * 해상열차 순환던전 임무 `척결의 푀나'진행 시, 푀나가 퀘스트 아이템을 드랍하지 않는 현상이 수정됩니다. * 80Lv 유니크 보조장비 '버크의 헌팅 글러브' 장비사전 획득정보에 '안톤 레이드 <안톤 토벌> 클리어 파티 보상에서 획득' 문구가 안내되어 있던 현상이 수정됩니다. * 20Lv 유니크 봉 '정원 관리자 지팡이' 장비 옵션 설명 중 '금나장 스킬 사용 시 바일런트 프랜트 1마리 소환' 내용이 누락되어 있던 현상이 수정됩니다. * 85Lv 에픽 낫 '앙그라 마이뉴' 장비 설명 중 '어벤져' 단어를 '어벤저'로 수정됩니다. * 90Lv 에픽 판금 하의 '폭식하는 입' 장비 옵션의 간단한 설명 보기와 자세한 설명 보기 내용이 상이한 현상이 수정됩니다. * 85Lv 레전더리 방어구 하의 '파묻힌 비명의 방어구 상의 / 하의' 옵션이 여프리스트 직업에게 정상 작동하지 않던 현상이 수정됩니다. * 70Lv 유니크 권투글러브 '뇌전권' 장비 옵션 설명 중 '뇌전 스킬 사용 시' 문구가 '뇌격 스킬 사용 시' 로 수정됩니다. * NPC 나엔시거 상점에 등록된 무기 속성 부여 포션의 설명 중 '던젼' 으로 오표기된 현상이 수정됩니다. * NPC 민타이 상점 남마법사 카테고리에 보스유니크 빗자루 장비 아이템이 미등록된 현상이 수정됩니다. * 길드 대전 시즌 미션중 클리어 목표 횟수가 비정상적으로 표기되는 현상이 수정됩니다. * 일반 루크 및 루크 레이드에서 등장하는 명속성 베키의 속성 저항치가 의도와 다르게 반영된 현상이 수정됩니다. * 다른 서버 캐릭터와 1:1 대화 시, 캐릭터명이 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다. * 흑요정 유적지 던전에서 그루프 등장 시 간헐적으로 클라이언트가 종료되는 현상이 수정됩니다.
고맙습니다. 액션쾌감!!! 던전앤파이터 |
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