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ひきこもり? |
날짜 : 2025-10-30 10:21 | 조회 : 164 / 추천 : 0 |
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[잡담] 배메 히트맨 진짜 패치 의도를 모르갯서오비선호 스킬 위주로 올려준다면서 정작 상향되는 스킬들은 원무곤 (3.4퍼라 의미가 없긴 하지만) 강습 천공 외에 전부 많이들 찍는 스킬들이고 그 와중에 강습은 8.3 천공은 11.9따리라서 체클 사춤보다도 적은 수치고 그래서 더더욱 줄 이유가 없어졋서오 히트맨도 뭔 최후의 일격 13.5퍼 이러는데 그래봤자 다른 스킬들보다 구려서 선호 스킬 될 지는 몰갯서오 거기다 얘는 배메로 치면 낙화장 원무곤 이런거 올려준 건데 대체 뭔짓거리인가 싶구 저 3개를 찍게 만들고 싶으면 상승폭 높은 몇몇 캐릭들처럼 30퍼씩은 줘야 할 텐데 애초에 비선호 스킬인 걸 다른 스킬들하고 비슷하게 주면 뭐하나 싶내오 고려 가치가 여전히 없는데 아니면 그냥 다른 캐릭들처럼 누락된 주력기들도 (배메는 35 60 히트맨은 60 75 80) 10퍼씩은 줘야 하는거 아닌가 싶어요 특히 히트맨 쪽은 60제가 배메 황룡이랑 똑같은 버그 있어서 찌르기만 나가고 안 맞는 경우가 종종 있고 배메 쪽 60제는 30제랑 묶어서 나가는 기능이 있는데 그 묶어서 나가는 기능 발동 시 간헐적으로 딜 증발하는 버그 있고 그걸 고쳤다고 올렸으면서 또 못 고치는, 예전에 황룡천공 버그 고쳤도르했으면서 못 고치고 결국 13년간 방치하다 vp 찍은 경우 한정으로 고치는 병신짓거리랑 똑같은 짓을 하고 잇서오 저런 스킬들은 싹다 누락시켜 버리는 거 보면 얘네 진짜 모니터링하는 게 맞나 싶내오 아니면 버그의 원인을 황룡천공 버그 발생하고 13년이 지나도 못 찾아내서 못고침 하고 대충 던져버린 거일 지도 제일 이해가 안되는 건 예전에 안 그러더니 어느 순간부터 밸패 시 고점 산출에 딸피 이슈를 포함하기 시작한 거애오 보통 게임은 딸피 이슈 생겼을 때 저점을 보완하는 방향으로 간 보다 그래도 답없으면(저점이 보완돼서 딸피 이슈가 줄어들었는데도 딜부족) 그때쯤 구조만으로 안되나보다 하고 전체딜량을 올리던데 지금까지 얘네도 그런 식으로 해 왔으면서 갑자기 본인들이 딸피라 감정이입하고 자아의탁까지 하는 건지 이 모양으로 하기 시작하내오 제가 혼자 밸런싱해도 얘네보단 잘하갯서오 from Mobile
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