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애너그램 | 날짜 : 2022-10-26 22:12 | 조회 : 1276 / 추천 : 42 |
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[정보] 500px과 음율과소모 마나관리1. 대형 몬스터(사룡) 자기 기준 500px 인식 범위 벞창을 보면 영면의 아이콘이 있는데 화상대상 피증이 발동한것 허수아비는 범위를 편하게 보기 위해 설치 후방은 꼬리의 거의 대부분이 전방은 머리가 온전히 500px안쪽으로 들어와야 500px안쪽으로 인식한다
2. 맵크기 수련의방 던전 설정 적용으로 광룡맵을 쟀을때 대충 가로 1750px 세로 1200px정도 되는것으로 예상된다 그냥 컨퓨즈 이제 많이들 쓰실텐데 알고쓰면 피증 덜받는 상황이 덜 나오지 않을까 싶어서 써봤다 (500px안의 상변대상 1마리당 피증 712)
3. 과소모 음율 마나 관리 음율이 50에서 30으로 본섭으로 넘어오면서 바뀌면서 마나가 관리가 되는지 해봤다. 음율을 끼면 흑룡팔이 20퍼 밑에서는 회복하고 20~30구간에서 정체한다 (정확히는 초당 0.2퍼씩 찬다) 참고로 허리의 마나 회복도 30프로 증폭되서 4550 찬다 475지만 1회복으로도 관리가 되는 모습 칼춤 채널링이 마나채울 시간을 벌어주어서일수 있으니 (흑룡팔이 20퍼 밑에서 초당 2.8퍼 1.5퍼씩 회복해준다)
그렇다면 상급기를 여러개 한번에 쓰는 캐릭은 어떨까 버벅 버버벅 상급기 3개박은뒤 95제 마나가 안되서 부들거리고 각성기도 원하는 타이밍에 쓰지 못하는 경우가 있다 그럼 100낮춰서 375로 가보자 마나를 너무 격하게쓴뒤에 2각마나가 안되서 뜬금 없이 걷는 상황이 나오기는 했으나 플레이어의 미숙함으로 치부할수 있을정도로 앞서본 475보다 훨씬 관리가 잘되고
안좋은 상황연출을 위해 상급기들을 몰아쓴것이지 빌드 수정만해도 원활한 플레이가 가능할것으로 보인다
음율이 아니라 커스텀 상의를 캐도 되겠으나... 각자의 판단에 맡기자 from Mobile
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