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[블럭3번]당근님 | 날짜 : 2013-02-23 01:50 | 조회 : 3083 / 추천 : 34 |
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[정보] 던파 데미지 계산공식먼저 용어정리 베이스 데미지 : 퍼뎀 기술이 사용될때 기본 베이스 데미지로 되는 것. 이것은 자기의 공격력과 각종 수치, 몬스터의 방어력, 속성저항에 의해 결정되는 값으로 퍼뎀 수치가 3천퍼라면 베이스 데미지 x 30 이 실제로 박히는 공격력입니다. 쉽게말하자면 퍼뎀수치 100%라고 보시면됩니다. 방무 패널티 : 하드, 울티메이트 난이도에서는 방어무시 데미지가 패널티를 받아 감소합니다. 하드 : 방무의 20%가 감소합니다. 울티메이트 : 방무의 30%가 감소합니다. 속성 증뎀 : 자기의 속강에서 적의 속저를 뺀 값입니다. 약 45당 20%가 증가하는 것으로 알고 있습니다. 적의 방어력 : 퍼센트 방어력 수치입니다. 예를 들어 몬스터의 방어력이 88%면 0.12를 곱해줍니다. 스킬 고정 데미지 : 던전에서 스킬 정보창을 띄우면 알 수 있는 정보. 공식은 스킬별 베이스 데미지 x 자기의 독공 x 각종 크로니클 증뎀 이며 스킬별 베이스 데미지는 장비 미착용시, 스킬 고정 데미지를 현재 독공으로 나눠주면 됩니다. 참고로 개편전 23레벨 왕 암체이서의 베이스 데미지는 18.3이었습니다. (지금은 상승되었습니다.) 퍼뎀 기술의 경우 {(힘,지능/250 + 1) x (무기 물마공 + 마부, 물마공 보장에 의한 물공 상승치) * 무기 마스터리 * 속성 증뎀 * 카운터(1.25) * 크리티컬 (1.5) * 적의 방어력 + 방무뎀 * 난이도별 방무패널티} * 각종 증뎀 아이템들(질벨, 비목 등) = A 가 베이스 데미지입니다. 여기에 크로니클 등으로 강화된 자기 스킬의 퍼뎀을 넣어주시면 됩니다. 여기서 할기는 무기 물마공에 x 1.5를 곱하시면 됩니다. 영추도 무기 물마공과 독공에 x 1.2를 곱하시면 됩니다. 로그의경우에 기본적인 마스터리로인해서 1.5가아닌 1.9로, Lv.9 실버스트림 사용할시에 2.35 로 계산하시면되고, 신검합일의경우에는 1.5+a 해주시고, 데바리의 경우엔 1.5*b 해주시면됩니다. 크리티컬시 데미지증가 옵션들(SD,마녀상의) 등은 *1.1 해주시면됩니다(20%짜리는 *1.2) 예외적으로 로그의무기인 암살자의인사의 경우에 단리이며, 이경우에는 0.1을 더하여 2.0으로 계산하시면됩니다 고뎀 기술의 경우 (힘,지능/250 + 1) x 스킬 고정 데미지 x 속성 증뎀 x 카운터 x 크리티컬 x 각종 증뎀 아이템들 x 적의 방어력 =B 이 실제로 박히는 데미지입니다. 스킬 고정 데미지가 퍼뎀 기술의 퍼뎀과 비슷하다고 보시면 됩니다. 퍼고뎀 복합 기술의 경우 A x 자기 기술의 퍼뎀 수치 + B 방어력 공식 적의 방어력의 퍼센트 수치 = 고정 방어력 수치/고정 방어력 수치 + 200 x 공격자 레벨 ex) (퍼센테이지, 80퍼면 0.8) = 고정방어력 / (고정방어력+200*공격자레벨) 입니다. 따라서 방무가 없는 무기로 적의 퍼센트 방어력을 알아낸 후, 저 식에 대입하면 적의 고정 방어력 수치를 알 수 있습니다. 방어력 90%는 153000 이라네요. 출처 - 던파조선 닉네임 이티아스님의 블로그 http://blog.naver.com/deskcat/20164832757 이티아스님이 올리지 않은거같아서, 올렸고. 몇부분에 수정 + 주석을 좀 달았습니다. |
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