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으앙죽음8호 | 날짜 : 2013-05-24 03:47 | 조회 : 134 / 추천 : 26 |
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[정보] 로그실더 노라이퍼 색키
던파의 대표적인 약캐인 소마...... 그래서인지 소마 키우기가 너무 힘드네요 그래서 심사숙고 끝에 소마에게 꼭 필요한 상향안을 적어보았어요 - 소마의 레벨당 힘증가량을 올려주세요 (중갑보다 경갑 마스터리에 힘이 더 많이 붙어있는데. 정작 같은 여귀검인 검마와의 힘차이를 보면 검마가 더 높아요. 검마는 중갑을 입어 방어력도 높은데 기본 힘까지 높다니 이건 밸런스가 맞지 않아요) - 소마 경갑 방어구 마스터리에 체력 및 정신력증가를 추가해 주세요 (방어력이랑 피통이 너무 적어요) - 소마 이동속도 상향좀요 (던파 내 모든 근접캐릭중에 제일 기동력이 낮아요. 결장에서 도망을 못가겠어요) - 소마의 속변에 속성강화도 추가해주세요 (자신이 좋아하는 속성을 더 강화시키고 싶어요) - 속변, 신검합일같은 버프스킬 및 차지스킬인 반월에 슈퍼아머를 추가시켜주세요 (스킬 쓰다가 자꾸 캔슬되요) - 악즉 차지도중에 맞는 데미지를 반으로 줄여주세요 (카운터를 노려야 되는데 너무 아파요) - 소마의 현재 데미지를 2배로 증가시켜주세요 (데미지가 너무 약해요) - 속성변환을 모든 스킬에 적용되게 바꿔주세요 (속성을 변환했는데 어떤스킬엔 적용되고 어떤스킬에는 적용이 안되고. 컨셉이 이상하잖아요) - 무기 마스터리에 레벨1당 물공 증가 1%를 붙여주세요 (명색이 소드마스터인데 당연히 물공이 높아야지요) - 모든 스킬에 각각의 속성공격시 화상,빙결,감전,암흑 상태이상에 걸리도록 해주세요 (불을 맞으면 화상을 입고 얼음을 맞으면 빙결에 걸리고 벼락에 맞으면 감전되고 암흑에 맞으면 암흑상태에 걸리는건 당연한거죠) - 각성기와 잡기를 제외한 무적기를 만들어주세요 (이계패턴 피하기가 너무 힘들어요) - 악즉참에 몹몰이 능력을 추가해주고 범위를 늘려주세요, 명색이 가장 강력한 45제스킬인데 강력한 데미지에 범위는 광범위하고 지속시간이 길어야 하며 마지막엔 몹을 한곳에 모으는 스킬이여야죠 (소마도 확실한 몹몰이,딜링용 스킬이 필요해요) - 소드마스터를 할 수 있도록 SP소모량을 지금의 절반으로 줄여주세요 (지금 SP로는 한 마스터리 찍기도 버거워요. 모든 검을마스터하려면 SP 소모량을 절반으로 줄여야해요) - 폭류나선을 소마 전용스킬로 만들어 주세요 (안그래도 강한 검마가 여귀검 기본기중 가장 강력한 스킬을 갖고있는건 언밸런스죠) - 신검합일을 한번키면 계속 지속되게 바꿔주세요 (버프 한번 쓸때마다 스위칭하면서 관리해주는건 너무 번거로워요) - 폭명기검을 띄우지 않는 단일기로 바꿔주세요 (풀히트까지 걸리는 시간이 너무 오래걸려서 딜로스가 생겨요. 게다가 폭발데미지에는 띄우는 판정까지 있어 몹이 내려오질 않아 파티원들에게 눈치가보여요) - 시공섬을 듀얼뎀 적용이 되게 해주세요 (애초에 컨셉은 시간과 공간을 가르는 컨셉인데, 정작 시공섬은 공간만 가르고있네요. 시간도 갈라서 컨셉에 맞게 듀얼뎀 적용되게 해주세요) - 소마 전용 균차템 놁기 악즉참에 데미지 감소를 없애주세요 (악즉참과 컨셉이 비슷한 남귀검의 환검 놁기에도 없는 데미지감소가 악즉참에만 붙어있다니 너무하네요) - 현재 시공섬의 쓸모없는 6렙 추가효과를 직접적인 데미지 증가로 바꿔주세요 (발검술은 사냥에선 있으나 마나한 스킬이고, 무한의제단 혹은 비명굴 등이 아닌 이상 참격혼의 스킬초기화 효과를 받는 경우가 거의 없어요. 시공섬 6레벨 추가효과인 일정시간동안 발검술과 참격혼의 레벨증가는 정말 필요가 없는 효과에요) - 용오름에 4속성 데미지와 강제 몹몰이, 슈퍼아머를 추가시키고 스킬 자체의 띄우는 판정을 삭제해 어떤 몹이든 풀히트가 나게 해주세요 (용오름은 4속성 검이 한곳에 모아 올라가는데 4속성 데미지가 들어가야되는게 당연해요. 그리고 현상태의 용오름은 정말 쓸모가 없는 스킬이에요. 슈아는 없는데 스킬 딜레이는 길어 캔슬도 자주나고 그렇다고 데미지가 딱히 센것도 아니고 풀히트 마저 힘들어요. 슈아 추가로 캔슬위험을 없에고 그 어떤몹이든 띄우지 않고 몰이상태로 풀히트가 되야 파티원에게 욕먹지 않는 쓸만한 스킬이 될거에요) - 참마검의 무적 띄우는 판정을 다시 돌려주세요 (그나마 소마가 파티에 도움될 수 있었던 소마 존재 자체의 의의를 뺏어가버리는건 너무해요) 현재의 소마는 너무나 암울해서 도대체 소마를 키우란건지 말란건지 모르겠네요 이에 대한 대책이 시급하다고 생각해요 소마 상향좀요던파의 대표적인 약캐인 소마...... 그래서인지 소마 키우기가 너무 힘드네요 그래서 심사숙고 끝에 소마에게 꼭 필요한 상향안을 적어보았어요 - 소마의 레벨당 힘증가량을 올려주세요 (중갑보다 경갑 마스터리에 힘이 더 많이 붙어있는데. 정작 같은 여귀검인 검마와의 힘차이를 보면 검마가 더 높아요. 검마는 중갑을 입어 방어력도 높은데 기본 힘까지 높다니 이건 밸런스가 맞지 않아요) - 소마 경갑 방어구 마스터리에 체력 및 정신력증가를 추가해 주세요 (방어력이랑 피통이 너무 적어요) - 소마 이동속도 상향좀요 (던파 내 모든 근접캐릭중에 제일 기동력이 낮아요. 결장에서 도망을 못가겠어요) - 소마의 속변에 속성강화도 추가해주세요 (자신이 좋아하는 속성을 더 강화시키고 싶어요) - 속변, 신검합일같은 버프스킬 및 차지스킬인 반월에 슈퍼아머를 추가시켜주세요 (스킬 쓰다가 자꾸 캔슬되요) - 악즉 차지도중에 맞는 데미지를 반으로 줄여주세요 (카운터를 노려야 되는데 너무 아파요) - 소마의 현재 데미지를 2배로 증가시켜주세요 (데미지가 너무 약해요) - 속성변환을 모든 스킬에 적용되게 바꿔주세요 (속성을 변환했는데 어떤스킬엔 적용되고 어떤스킬에는 적용이 안되고. 컨셉이 이상하잖아요) - 무기 마스터리에 레벨1당 물공 증가 1%를 붙여주세요 (명색이 소드마스터인데 당연히 물공이 높아야지요) - 모든 스킬에 각각의 속성공격시 화상,빙결,감전,암흑 상태이상에 걸리도록 해주세요 (불을 맞으면 화상을 입고 얼음을 맞으면 빙결에 걸리고 벼락에 맞으면 감전되고 암흑에 맞으면 암흑상태에 걸리는건 당연한거죠) - 각성기와 잡기를 제외한 무적기를 만들어주세요 (이계패턴 피하기가 너무 힘들어요) - 악즉참에 몹몰이 능력을 추가해주고 범위를 늘려주세요, 명색이 가장 강력한 45제스킬인데 강력한 데미지에 범위는 광범위하고 지속시간이 길어야 하며 마지막엔 몹을 한곳에 모으는 스킬이여야죠 (소마도 확실한 몹몰이,딜링용 스킬이 필요해요) - 소드마스터를 할 수 있도록 SP소모량을 지금의 절반으로 줄여주세요 (지금 SP로는 한 마스터리 찍기도 버거워요. 모든 검을마스터하려면 SP 소모량을 절반으로 줄여야해요) - 폭류나선을 소마 전용스킬로 만들어 주세요 (안그래도 강한 검마가 여귀검 기본기중 가장 강력한 스킬을 갖고있는건 언밸런스죠) - 신검합일을 한번키면 계속 지속되게 바꿔주세요 (버프 한번 쓸때마다 스위칭하면서 관리해주는건 너무 번거로워요) - 폭명기검을 띄우지 않는 단일기로 바꿔주세요 (풀히트까지 걸리는 시간이 너무 오래걸려서 딜로스가 생겨요. 게다가 폭발데미지에는 띄우는 판정까지 있어 몹이 내려오질 않아 파티원들에게 눈치가보여요) - 시공섬을 듀얼뎀 적용이 되게 해주세요 (애초에 컨셉은 시간과 공간을 가르는 컨셉인데, 정작 시공섬은 공간만 가르고있네요. 시간도 갈라서 컨셉에 맞게 듀얼뎀 적용되게 해주세요) - 소마 전용 균차템 놁기 악즉참에 데미지 감소를 없애주세요 (악즉참과 컨셉이 비슷한 남귀검의 환검 놁기에도 없는 데미지감소가 악즉참에만 붙어있다니 너무하네요) - 현재 시공섬의 쓸모없는 6렙 추가효과를 직접적인 데미지 증가로 바꿔주세요 (발검술은 사냥에선 있으나 마나한 스킬이고, 무한의제단 혹은 비명굴 등이 아닌 이상 참격혼의 스킬초기화 효과를 받는 경우가 거의 없어요. 시공섬 6레벨 추가효과인 일정시간동안 발검술과 참격혼의 레벨증가는 정말 필요가 없는 효과에요) - 용오름에 4속성 데미지와 강제 몹몰이, 슈퍼아머를 추가시키고 스킬 자체의 띄우는 판정을 삭제해 어떤 몹이든 풀히트가 나게 해주세요 (용오름은 4속성 검이 한곳에 모아 올라가는데 4속성 데미지가 들어가야되는게 당연해요. 그리고 현상태의 용오름은 정말 쓸모가 없는 스킬이에요. 슈아는 없는데 스킬 딜레이는 길어 캔슬도 자주나고 그렇다고 데미지가 딱히 센것도 아니고 풀히트 마저 힘들어요. 슈아 추가로 캔슬위험을 없에고 그 어떤몹이든 띄우지 않고 몰이상태로 풀히트가 되야 파티원에게 욕먹지 않는 쓸만한 스킬이 될거에요) - 참마검의 무적 띄우는 판정을 다시 돌려주세요 (그나마 소마가 파티에 도움될 수 있었던 소마 존재 자체의 의의를 뺏어가버리는건 너무해요) 현재의 소마는 너무나 암울해서 도대체 소마를 키우란건지 말란건지 모르겠네요 이에 대한 대책이 시급하다고 생각해요 소마 상향좀요던파의 대표적인 약캐인 소마...... 그래서인지 소마 키우기가 너무 힘드네요 그래서 심사숙고 끝에 소마에게 꼭 필요한 상향안을 적어보았어요 - 소마의 레벨당 힘증가량을 올려주세요 (중갑보다 경갑 마스터리에 힘이 더 많이 붙어있는데. 정작 같은 여귀검인 검마와의 힘차이를 보면 검마가 더 높아요. 검마는 중갑을 입어 방어력도 높은데 기본 힘까지 높다니 이건 밸런스가 맞지 않아요) - 소마 경갑 방어구 마스터리에 체력 및 정신력증가를 추가해 주세요 (방어력이랑 피통이 너무 적어요) - 소마 이동속도 상향좀요 (던파 내 모든 근접캐릭중에 제일 기동력이 낮아요. 결장에서 도망을 못가겠어요) - 소마의 속변에 속성강화도 추가해주세요 (자신이 좋아하는 속성을 더 강화시키고 싶어요) - 속변, 신검합일같은 버프스킬 및 차지스킬인 반월에 슈퍼아머를 추가시켜주세요 (스킬 쓰다가 자꾸 캔슬되요) - 악즉 차지도중에 맞는 데미지를 반으로 줄여주세요 (카운터를 노려야 되는데 너무 아파요) - 소마의 현재 데미지를 2배로 증가시켜주세요 (데미지가 너무 약해요) - 속성변환을 모든 스킬에 적용되게 바꿔주세요 (속성을 변환했는데 어떤스킬엔 적용되고 어떤스킬에는 적용이 안되고. 컨셉이 이상하잖아요) - 무기 마스터리에 레벨1당 물공 증가 1%를 붙여주세요 (명색이 소드마스터인데 당연히 물공이 높아야지요) - 모든 스킬에 각각의 속성공격시 화상,빙결,감전,암흑 상태이상에 걸리도록 해주세요 (불을 맞으면 화상을 입고 얼음을 맞으면 빙결에 걸리고 벼락에 맞으면 감전되고 암흑에 맞으면 암흑상태에 걸리는건 당연한거죠) - 각성기와 잡기를 제외한 무적기를 만들어주세요 (이계패턴 피하기가 너무 힘들어요) - 악즉참에 몹몰이 능력을 추가해주고 범위를 늘려주세요, 명색이 가장 강력한 45제스킬인데 강력한 데미지에 범위는 광범위하고 지속시간이 길어야 하며 마지막엔 몹을 한곳에 모으는 스킬이여야죠 (소마도 확실한 몹몰이,딜링용 스킬이 필요해요) - 소드마스터를 할 수 있도록 SP소모량을 지금의 절반으로 줄여주세요 (지금 SP로는 한 마스터리 찍기도 버거워요. 모든 검을마스터하려면 SP 소모량을 절반으로 줄여야해요) - 폭류나선을 소마 전용스킬로 만들어 주세요 (안그래도 강한 검마가 여귀검 기본기중 가장 강력한 스킬을 갖고있는건 언밸런스죠) - 신검합일을 한번키면 계속 지속되게 바꿔주세요 (버프 한번 쓸때마다 스위칭하면서 관리해주는건 너무 번거로워요) - 폭명기검을 띄우지 않는 단일기로 바꿔주세요 (풀히트까지 걸리는 시간이 너무 오래걸려서 딜로스가 생겨요. 게다가 폭발데미지에는 띄우는 판정까지 있어 몹이 내려오질 않아 파티원들에게 눈치가보여요) - 시공섬을 듀얼뎀 적용이 되게 해주세요 (애초에 컨셉은 시간과 공간을 가르는 컨셉인데, 정작 시공섬은 공간만 가르고있네요. 시간도 갈라서 컨셉에 맞게 듀얼뎀 적용되게 해주세요) - 소마 전용 균차템 놁기 악즉참에 데미지 감소를 없애주세요 (악즉참과 컨셉이 비슷한 남귀검의 환검 놁기에도 없는 데미지감소가 악즉참에만 붙어있다니 너무하네요) - 현재 시공섬의 쓸모없는 6렙 추가효과를 직접적인 데미지 증가로 바꿔주세요 (발검술은 사냥에선 있으나 마나한 스킬이고, 무한의제단 혹은 비명굴 등이 아닌 이상 참격혼의 스킬초기화 효과를 받는 경우가 거의 없어요. 시공섬 6레벨 추가효과인 일정시간동안 발검술과 참격혼의 레벨증가는 정말 필요가 없는 효과에요) - 용오름에 4속성 데미지와 강제 몹몰이, 슈퍼아머를 추가시키고 스킬 자체의 띄우는 판정을 삭제해 어떤 몹이든 풀히트가 나게 해주세요 (용오름은 4속성 검이 한곳에 모아 올라가는데 4속성 데미지가 들어가야되는게 당연해요. 그리고 현상태의 용오름은 정말 쓸모가 없는 스킬이에요. 슈아는 없는데 스킬 딜레이는 길어 캔슬도 자주나고 그렇다고 데미지가 딱히 센것도 아니고 풀히트 마저 힘들어요. 슈아 추가로 캔슬위험을 없에고 그 어떤몹이든 띄우지 않고 몰이상태로 풀히트가 되야 파티원에게 욕먹지 않는 쓸만한 스킬이 될거에요) - 참마검의 무적 띄우는 판정을 다시 돌려주세요 (그나마 소마가 파티에 도움될 수 있었던 소마 존재 자체의 의의를 뺏어가버리는건 너무해요) 현재의 소마는 너무나 암울해서 도대체 소마를 키우란건지 말란건지 모르겠네요 이에 대한 대책이 시급하다고 생각해요 소마 상향좀요던파의 대표적인 약캐인 소마...... 그래서인지 소마 키우기가 너무 힘드네요 그래서 심사숙고 끝에 소마에게 꼭 필요한 상향안을 적어보았어요 - 소마의 레벨당 힘증가량을 올려주세요 (중갑보다 경갑 마스터리에 힘이 더 많이 붙어있는데. 정작 같은 여귀검인 검마와의 힘차이를 보면 검마가 더 높아요. 검마는 중갑을 입어 방어력도 높은데 기본 힘까지 높다니 이건 밸런스가 맞지 않아요) - 소마 경갑 방어구 마스터리에 체력 및 정신력증가를 추가해 주세요 (방어력이랑 피통이 너무 적어요) - 소마 이동속도 상향좀요 (던파 내 모든 근접캐릭중에 제일 기동력이 낮아요. 결장에서 도망을 못가겠어요) - 소마의 속변에 속성강화도 추가해주세요 (자신이 좋아하는 속성을 더 강화시키고 싶어요) - 속변, 신검합일같은 버프스킬 및 차지스킬인 반월에 슈퍼아머를 추가시켜주세요 (스킬 쓰다가 자꾸 캔슬되요) - 악즉 차지도중에 맞는 데미지를 반으로 줄여주세요 (카운터를 노려야 되는데 너무 아파요) - 소마의 현재 데미지를 2배로 증가시켜주세요 (데미지가 너무 약해요) - 속성변환을 모든 스킬에 적용되게 바꿔주세요 (속성을 변환했는데 어떤스킬엔 적용되고 어떤스킬에는 적용이 안되고. 컨셉이 이상하잖아요) - 무기 마스터리에 레벨1당 물공 증가 1%를 붙여주세요 (명색이 소드마스터인데 당연히 물공이 높아야지요) - 모든 스킬에 각각의 속성공격시 화상,빙결,감전,암흑 상태이상에 걸리도록 해주세요 (불을 맞으면 화상을 입고 얼음을 맞으면 빙결에 걸리고 벼락에 맞으면 감전되고 암흑에 맞으면 암흑상태에 걸리는건 당연한거죠) - 각성기와 잡기를 제외한 무적기를 만들어주세요 (이계패턴 피하기가 너무 힘들어요) - 악즉참에 몹몰이 능력을 추가해주고 범위를 늘려주세요, 명색이 가장 강력한 45제스킬인데 강력한 데미지에 범위는 광범위하고 지속시간이 길어야 하며 마지막엔 몹을 한곳에 모으는 스킬이여야죠 (소마도 확실한 몹몰이,딜링용 스킬이 필요해요) - 소드마스터를 할 수 있도록 SP소모량을 지금의 절반으로 줄여주세요 (지금 SP로는 한 마스터리 찍기도 버거워요. 모든 검을마스터하려면 SP 소모량을 절반으로 줄여야해요) - 폭류나선을 소마 전용스킬로 만들어 주세요 (안그래도 강한 검마가 여귀검 기본기중 가장 강력한 스킬을 갖고있는건 언밸런스죠) - 신검합일을 한번키면 계속 지속되게 바꿔주세요 (버프 한번 쓸때마다 스위칭하면서 관리해주는건 너무 번거로워요) - 폭명기검을 띄우지 않는 단일기로 바꿔주세요 (풀히트까지 걸리는 시간이 너무 오래걸려서 딜로스가 생겨요. 게다가 폭발데미지에는 띄우는 판정까지 있어 몹이 내려오질 않아 파티원들에게 눈치가보여요) - 시공섬을 듀얼뎀 적용이 되게 해주세요 (애초에 컨셉은 시간과 공간을 가르는 컨셉인데, 정작 시공섬은 공간만 가르고있네요. 시간도 갈라서 컨셉에 맞게 듀얼뎀 적용되게 해주세요) - 소마 전용 균차템 놁기 악즉참에 데미지 감소를 없애주세요 (악즉참과 컨셉이 비슷한 남귀검의 환검 놁기에도 없는 데미지감소가 악즉참에만 붙어있다니 너무하네요) - 현재 시공섬의 쓸모없는 6렙 추가효과를 직접적인 데미지 증가로 바꿔주세요 (발검술은 사냥에선 있으나 마나한 스킬이고, 무한의제단 혹은 비명굴 등이 아닌 이상 참격혼의 스킬초기화 효과를 받는 경우가 거의 없어요. 시공섬 6레벨 추가효과인 일정시간동안 발검술과 참격혼의 레벨증가는 정말 필요가 없는 효과에요) - 용오름에 4속성 데미지와 강제 몹몰이, 슈퍼아머를 추가시키고 스킬 자체의 띄우는 판정을 삭제해 어떤 몹이든 풀히트가 나게 해주세요 (용오름은 4속성 검이 한곳에 모아 올라가는데 4속성 데미지가 들어가야되는게 당연해요. 그리고 현상태의 용오름은 정말 쓸모가 없는 스킬이에요. 슈아는 없는데 스킬 딜레이는 길어 캔슬도 자주나고 그렇다고 데미지가 딱히 센것도 아니고 풀히트 마저 힘들어요. 슈아 추가로 캔슬위험을 없에고 그 어떤몹이든 띄우지 않고 몰이상태로 풀히트가 되야 파티원에게 욕먹지 않는 쓸만한 스킬이 될거에요) - 참마검의 무적 띄우는 판정을 다시 돌려주세요 (그나마 소마가 파티에 도움될 수 있었던 소마 존재 자체의 의의를 뺏어가버리는건 너무해요) 현재의 소마는 너무나 암울해서 도대체 소마를 키우란건지 말란건지 모르겠네요 이에 대한 대책이 시급하다고 생각해요 소마 상향좀요던파의 대표적인 약캐인 소마...... 그래서인지 소마 키우기가 너무 힘드네요 그래서 심사숙고 끝에 소마에게 꼭 필요한 상향안을 적어보았어요 - 소마의 레벨당 힘증가량을 올려주세요 (중갑보다 경갑 마스터리에 힘이 더 많이 붙어있는데. 정작 같은 여귀검인 검마와의 힘차이를 보면 검마가 더 높아요. 검마는 중갑을 입어 방어력도 높은데 기본 힘까지 높다니 이건 밸런스가 맞지 않아요) - 소마 경갑 방어구 마스터리에 체력 및 정신력증가를 추가해 주세요 (방어력이랑 피통이 너무 적어요) - 소마 이동속도 상향좀요 (던파 내 모든 근접캐릭중에 제일 기동력이 낮아요. 결장에서 도망을 못가겠어요) - 소마의 속변에 속성강화도 추가해주세요 (자신이 좋아하는 속성을 더 강화시키고 싶어요) - 속변, 신검합일같은 버프스킬 및 차지스킬인 반월에 슈퍼아머를 추가시켜주세요 (스킬 쓰다가 자꾸 캔슬되요) - 악즉 차지도중에 맞는 데미지를 반으로 줄여주세요 (카운터를 노려야 되는데 너무 아파요) - 소마의 현재 데미지를 2배로 증가시켜주세요 (데미지가 너무 약해요) - 속성변환을 모든 스킬에 적용되게 바꿔주세요 (속성을 변환했는데 어떤스킬엔 적용되고 어떤스킬에는 적용이 안되고. 컨셉이 이상하잖아요) - 무기 마스터리에 레벨1당 물공 증가 1%를 붙여주세요 (명색이 소드마스터인데 당연히 물공이 높아야지요) - 모든 스킬에 각각의 속성공격시 화상,빙결,감전,암흑 상태이상에 걸리도록 해주세요 (불을 맞으면 화상을 입고 얼음을 맞으면 빙결에 걸리고 벼락에 맞으면 감전되고 암흑에 맞으면 암흑상태에 걸리는건 당연한거죠) - 각성기와 잡기를 제외한 무적기를 만들어주세요 (이계패턴 피하기가 너무 힘들어요) - 악즉참에 몹몰이 능력을 추가해주고 범위를 늘려주세요, 명색이 가장 강력한 45제스킬인데 강력한 데미지에 범위는 광범위하고 지속시간이 길어야 하며 마지막엔 몹을 한곳에 모으는 스킬이여야죠 (소마도 확실한 몹몰이,딜링용 스킬이 필요해요) - 소드마스터를 할 수 있도록 SP소모량을 지금의 절반으로 줄여주세요 (지금 SP로는 한 마스터리 찍기도 버거워요. 모든 검을마스터하려면 SP 소모량을 절반으로 줄여야해요) - 폭류나선을 소마 전용스킬로 만들어 주세요 (안그래도 강한 검마가 여귀검 기본기중 가장 강력한 스킬을 갖고있는건 언밸런스죠) - 신검합일을 한번키면 계속 지속되게 바꿔주세요 (버프 한번 쓸때마다 스위칭하면서 관리해주는건 너무 번거로워요) - 폭명기검을 띄우지 않는 단일기로 바꿔주세요 (풀히트까지 걸리는 시간이 너무 오래걸려서 딜로스가 생겨요. 게다가 폭발데미지에는 띄우는 판정까지 있어 몹이 내려오질 않아 파티원들에게 눈치가보여요) - 시공섬을 듀얼뎀 적용이 되게 해주세요 (애초에 컨셉은 시간과 공간을 가르는 컨셉인데, 정작 시공섬은 공간만 가르고있네요. 시간도 갈라서 컨셉에 맞게 듀얼뎀 적용되게 해주세요) - 소마 전용 균차템 놁기 악즉참에 데미지 감소를 없애주세요 (악즉참과 컨셉이 비슷한 남귀검의 환검 놁기에도 없는 데미지감소가 악즉참에만 붙어있다니 너무하네요) - 현재 시공섬의 쓸모없는 6렙 추가효과를 직접적인 데미지 증가로 바꿔주세요 (발검술은 사냥에선 있으나 마나한 스킬이고, 무한의제단 혹은 비명굴 등이 아닌 이상 참격혼의 스킬초기화 효과를 받는 경우가 거의 없어요. 시공섬 6레벨 추가효과인 일정시간동안 발검술과 참격혼의 레벨증가는 정말 필요가 없는 효과에요) - 용오름에 4속성 데미지와 강제 몹몰이, 슈퍼아머를 추가시키고 스킬 자체의 띄우는 판정을 삭제해 어떤 몹이든 풀히트가 나게 해주세요 (용오름은 4속성 검이 한곳에 모아 올라가는데 4속성 데미지가 들어가야되는게 당연해요. 그리고 현상태의 용오름은 정말 쓸모가 없는 스킬이에요. 슈아는 없는데 스킬 딜레이는 길어 캔슬도 자주나고 그렇다고 데미지가 딱히 센것도 아니고 풀히트 마저 힘들어요. 슈아 추가로 캔슬위험을 없에고 그 어떤몹이든 띄우지 않고 몰이상태로 풀히트가 되야 파티원에게 욕먹지 않는 쓸만한 스킬이 될거에요) - 참마검의 무적 띄우는 판정을 다시 돌려주세요 (그나마 소마가 파티에 도움될 수 있었던 소마 존재 자체의 의의를 뺏어가버리는건 너무해요) 현재의 소마는 너무나 암울해서 도대체 소마를 키우란건지 말란건지 모르겠네요 이에 대한 대책이 시급하다고 생각해요 소마 상향좀요던파의 대표적인 약캐인 소마...... 그래서인지 소마 키우기가 너무 힘드네요 그래서 심사숙고 끝에 소마에게 꼭 필요한 상향안을 적어보았어요 - 소마의 레벨당 힘증가량을 올려주세요 (중갑보다 경갑 마스터리에 힘이 더 많이 붙어있는데. 정작 같은 여귀검인 검마와의 힘차이를 보면 검마가 더 높아요. 검마는 중갑을 입어 방어력도 높은데 기본 힘까지 높다니 이건 밸런스가 맞지 않아요) - 소마 경갑 방어구 마스터리에 체력 및 정신력증가를 추가해 주세요 (방어력이랑 피통이 너무 적어요) - 소마 이동속도 상향좀요 (던파 내 모든 근접캐릭중에 제일 기동력이 낮아요. 결장에서 도망을 못가겠어요) - 소마의 속변에 속성강화도 추가해주세요 (자신이 좋아하는 속성을 더 강화시키고 싶어요) - 속변, 신검합일같은 버프스킬 및 차지스킬인 반월에 슈퍼아머를 추가시켜주세요 (스킬 쓰다가 자꾸 캔슬되요) - 악즉 차지도중에 맞는 데미지를 반으로 줄여주세요 (카운터를 노려야 되는데 너무 아파요) - 소마의 현재 데미지를 2배로 증가시켜주세요 (데미지가 너무 약해요) - 속성변환을 모든 스킬에 적용되게 바꿔주세요 (속성을 변환했는데 어떤스킬엔 적용되고 어떤스킬에는 적용이 안되고. 컨셉이 이상하잖아요) - 무기 마스터리에 레벨1당 물공 증가 1%를 붙여주세요 (명색이 소드마스터인데 당연히 물공이 높아야지요) - 모든 스킬에 각각의 속성공격시 화상,빙결,감전,암흑 상태이상에 걸리도록 해주세요 (불을 맞으면 화상을 입고 얼음을 맞으면 빙결에 걸리고 벼락에 맞으면 감전되고 암흑에 맞으면 암흑상태에 걸리는건 당연한거죠) - 각성기와 잡기를 제외한 무적기를 만들어주세요 (이계패턴 피하기가 너무 힘들어요) - 악즉참에 몹몰이 능력을 추가해주고 범위를 늘려주세요, 명색이 가장 강력한 45제스킬인데 강력한 데미지에 범위는 광범위하고 지속시간이 길어야 하며 마지막엔 몹을 한곳에 모으는 스킬이여야죠 (소마도 확실한 몹몰이,딜링용 스킬이 필요해요) - 소드마스터를 할 수 있도록 SP소모량을 지금의 절반으로 줄여주세요 (지금 SP로는 한 마스터리 찍기도 버거워요. 모든 검을마스터하려면 SP 소모량을 절반으로 줄여야해요) - 폭류나선을 소마 전용스킬로 만들어 주세요 (안그래도 강한 검마가 여귀검 기본기중 가장 강력한 스킬을 갖고있는건 언밸런스죠) - 신검합일을 한번키면 계속 지속되게 바꿔주세요 (버프 한번 쓸때마다 스위칭하면서 관리해주는건 너무 번거로워요) - 폭명기검을 띄우지 않는 단일기로 바꿔주세요 (풀히트까지 걸리는 시간이 너무 오래걸려서 딜로스가 생겨요. 게다가 폭발데미지에는 띄우는 판정까지 있어 몹이 내려오질 않아 파티원들에게 눈치가보여요) - 시공섬을 듀얼뎀 적용이 되게 해주세요 (애초에 컨셉은 시간과 공간을 가르는 컨셉인데, 정작 시공섬은 공간만 가르고있네요. 시간도 갈라서 컨셉에 맞게 듀얼뎀 적용되게 해주세요) - 소마 전용 균차템 놁기 악즉참에 데미지 감소를 없애주세요 (악즉참과 컨셉이 비슷한 남귀검의 환검 놁기에도 없는 데미지감소가 악즉참에만 붙어있다니 너무하네요) - 현재 시공섬의 쓸모없는 6렙 추가효과를 직접적인 데미지 증가로 바꿔주세요 (발검술은 사냥에선 있으나 마나한 스킬이고, 무한의제단 혹은 비명굴 등이 아닌 이상 참격혼의 스킬초기화 효과를 받는 경우가 거의 없어요. 시공섬 6레벨 추가효과인 일정시간동안 발검술과 참격혼의 레벨증가는 정말 필요가 없는 효과에요) - 용오름에 4속성 데미지와 강제 몹몰이, 슈퍼아머를 추가시키고 스킬 자체의 띄우는 판정을 삭제해 어떤 몹이든 풀히트가 나게 해주세요 (용오름은 4속성 검이 한곳에 모아 올라가는데 4속성 데미지가 들어가야되는게 당연해요. 그리고 현상태의 용오름은 정말 쓸모가 없는 스킬이에요. 슈아는 없는데 스킬 딜레이는 길어 캔슬도 자주나고 그렇다고 데미지가 딱히 센것도 아니고 풀히트 마저 힘들어요. 슈아 추가로 캔슬위험을 없에고 그 어떤몹이든 띄우지 않고 몰이상태로 풀히트가 되야 파티원에게 욕먹지 않는 쓸만한 스킬이 될거에요) - 참마검의 무적 띄우는 판정을 다시 돌려주세요 (그나마 소마가 파티에 도움될 수 있었던 소마 존재 자체의 의의를 뺏어가버리는건 너무해요) 현재의 소마는 너무나 암울해서 도대체 소마를 키우란건지 말란건지 모르겠네요 이에 대한 대책이 시급하다고 생각해요 소마 상향좀요던파의 대표적인 약캐인 소마...... 그래서인지 소마 키우기가 너무 힘드네요 그래서 심사숙고 끝에 소마에게 꼭 필요한 상향안을 적어보았어요 - 소마의 레벨당 힘증가량을 올려주세요 (중갑보다 경갑 마스터리에 힘이 더 많이 붙어있는데. 정작 같은 여귀검인 검마와의 힘차이를 보면 검마가 더 높아요. 검마는 중갑을 입어 방어력도 높은데 기본 힘까지 높다니 이건 밸런스가 맞지 않아요) - 소마 경갑 방어구 마스터리에 체력 및 정신력증가를 추가해 주세요 (방어력이랑 피통이 너무 적어요) - 소마 이동속도 상향좀요 (던파 내 모든 근접캐릭중에 제일 기동력이 낮아요. 결장에서 도망을 못가겠어요) - 소마의 속변에 속성강화도 추가해주세요 (자신이 좋아하는 속성을 더 강화시키고 싶어요) - 속변, 신검합일같은 버프스킬 및 차지스킬인 반월에 슈퍼아머를 추가시켜주세요 (스킬 쓰다가 자꾸 캔슬되요) - 악즉 차지도중에 맞는 데미지를 반으로 줄여주세요 (카운터를 노려야 되는데 너무 아파요) - 소마의 현재 데미지를 2배로 증가시켜주세요 (데미지가 너무 약해요) - 속성변환을 모든 스킬에 적용되게 바꿔주세요 (속성을 변환했는데 어떤스킬엔 적용되고 어떤스킬에는 적용이 안되고. 컨셉이 이상하잖아요) - 무기 마스터리에 레벨1당 물공 증가 1%를 붙여주세요 (명색이 소드마스터인데 당연히 물공이 높아야지요) - 모든 스킬에 각각의 속성공격시 화상,빙결,감전,암흑 상태이상에 걸리도록 해주세요 (불을 맞으면 화상을 입고 얼음을 맞으면 빙결에 걸리고 벼락에 맞으면 감전되고 암흑에 맞으면 암흑상태에 걸리는건 당연한거죠) - 각성기와 잡기를 제외한 무적기를 만들어주세요 (이계패턴 피하기가 너무 힘들어요) - 악즉참에 몹몰이 능력을 추가해주고 범위를 늘려주세요, 명색이 가장 강력한 45제스킬인데 강력한 데미지에 범위는 광범위하고 지속시간이 길어야 하며 마지막엔 몹을 한곳에 모으는 스킬이여야죠 (소마도 확실한 몹몰이,딜링용 스킬이 필요해요) - 소드마스터를 할 수 있도록 SP소모량을 지금의 절반으로 줄여주세요 (지금 SP로는 한 마스터리 찍기도 버거워요. 모든 검을마스터하려면 SP 소모량을 절반으로 줄여야해요) - 폭류나선을 소마 전용스킬로 만들어 주세요 (안그래도 강한 검마가 여귀검 기본기중 가장 강력한 스킬을 갖고있는건 언밸런스죠) - 신검합일을 한번키면 계속 지속되게 바꿔주세요 (버프 한번 쓸때마다 스위칭하면서 관리해주는건 너무 번거로워요) - 폭명기검을 띄우지 않는 단일기로 바꿔주세요 (풀히트까지 걸리는 시간이 너무 오래걸려서 딜로스가 생겨요. 게다가 폭발데미지에는 띄우는 판정까지 있어 몹이 내려오질 않아 파티원들에게 눈치가보여요) - 시공섬을 듀얼뎀 적용이 되게 해주세요 (애초에 컨셉은 시간과 공간을 가르는 컨셉인데, 정작 시공섬은 공간만 가르고있네요. 시간도 갈라서 컨셉에 맞게 듀얼뎀 적용되게 해주세요) - 소마 전용 균차템 놁기 악즉참에 데미지 감소를 없애주세요 (악즉참과 컨셉이 비슷한 남귀검의 환검 놁기에도 없는 데미지감소가 악즉참에만 붙어있다니 너무하네요) - 현재 시공섬의 쓸모없는 6렙 추가효과를 직접적인 데미지 증가로 바꿔주세요 (발검술은 사냥에선 있으나 마나한 스킬이고, 무한의제단 혹은 비명굴 등이 아닌 이상 참격혼의 스킬초기화 효과를 받는 경우가 거의 없어요. 시공섬 6레벨 추가효과인 일정시간동안 발검술과 참격혼의 레벨증가는 정말 필요가 없는 효과에요) - 용오름에 4속성 데미지와 강제 몹몰이, 슈퍼아머를 추가시키고 스킬 자체의 띄우는 판정을 삭제해 어떤 몹이든 풀히트가 나게 해주세요 (용오름은 4속성 검이 한곳에 모아 올라가는데 4속성 데미지가 들어가야되는게 당연해요. 그리고 현상태의 용오름은 정말 쓸모가 없는 스킬이에요. 슈아는 없는데 스킬 딜레이는 길어 캔슬도 자주나고 그렇다고 데미지가 딱히 센것도 아니고 풀히트 마저 힘들어요. 슈아 추가로 캔슬위험을 없에고 그 어떤몹이든 띄우지 않고 몰이상태로 풀히트가 되야 파티원에게 욕먹지 않는 쓸만한 스킬이 될거에요) - 참마검의 무적 띄우는 판정을 다시 돌려주세요 (그나마 소마가 파티에 도움될 수 있었던 소마 존재 자체의 의의를 뺏어가버리는건 너무해요) 현재의 소마는 너무나 암울해서 도대체 소마를 키우란건지 말란건지 모르겠네요 이에 대한 대책이 시급하다고 생각해요 소마 상향좀요던파의 대표적인 약캐인 소마...... 그래서인지 소마 키우기가 너무 힘드네요 그래서 심사숙고 끝에 소마에게 꼭 필요한 상향안을 적어보았어요 - 소마의 레벨당 힘증가량을 올려주세요 (중갑보다 경갑 마스터리에 힘이 더 많이 붙어있는데. 정작 같은 여귀검인 검마와의 힘차이를 보면 검마가 더 높아요. 검마는 중갑을 입어 방어력도 높은데 기본 힘까지 높다니 이건 밸런스가 맞지 않아요) - 소마 경갑 방어구 마스터리에 체력 및 정신력증가를 추가해 주세요 (방어력이랑 피통이 너무 적어요) - 소마 이동속도 상향좀요 (던파 내 모든 근접캐릭중에 제일 기동력이 낮아요. 결장에서 도망을 못가겠어요) - 소마의 속변에 속성강화도 추가해주세요 (자신이 좋아하는 속성을 더 강화시키고 싶어요) - 속변, 신검합일같은 버프스킬 및 차지스킬인 반월에 슈퍼아머를 추가시켜주세요 (스킬 쓰다가 자꾸 캔슬되요) - 악즉 차지도중에 맞는 데미지를 반으로 줄여주세요 (카운터를 노려야 되는데 너무 아파요) - 소마의 현재 데미지를 2배로 증가시켜주세요 (데미지가 너무 약해요) - 속성변환을 모든 스킬에 적용되게 바꿔주세요 (속성을 변환했는데 어떤스킬엔 적용되고 어떤스킬에는 적용이 안되고. 컨셉이 이상하잖아요) - 무기 마스터리에 레벨1당 물공 증가 1%를 붙여주세요 (명색이 소드마스터인데 당연히 물공이 높아야지요) - 모든 스킬에 각각의 속성공격시 화상,빙결,감전,암흑 상태이상에 걸리도록 해주세요 (불을 맞으면 화상을 입고 얼음을 맞으면 빙결에 걸리고 벼락에 맞으면 감전되고 암흑에 맞으면 암흑상태에 걸리는건 당연한거죠) - 각성기와 잡기를 제외한 무적기를 만들어주세요 (이계패턴 피하기가 너무 힘들어요) - 악즉참에 몹몰이 능력을 추가해주고 범위를 늘려주세요, 명색이 가장 강력한 45제스킬인데 강력한 데미지에 범위는 광범위하고 지속시간이 길어야 하며 마지막엔 몹을 한곳에 모으는 스킬이여야죠 (소마도 확실한 몹몰이,딜링용 스킬이 필요해요) - 소드마스터를 할 수 있도록 SP소모량을 지금의 절반으로 줄여주세요 (지금 SP로는 한 마스터리 찍기도 버거워요. 모든 검을마스터하려면 SP 소모량을 절반으로 줄여야해요) - 폭류나선을 소마 전용스킬로 만들어 주세요 (안그래도 강한 검마가 여귀검 기본기중 가장 강력한 스킬을 갖고있는건 언밸런스죠) - 신검합일을 한번키면 계속 지속되게 바꿔주세요 (버프 한번 쓸때마다 스위칭하면서 관리해주는건 너무 번거로워요) - 폭명기검을 띄우지 않는 단일기로 바꿔주세요 (풀히트까지 걸리는 시간이 너무 오래걸려서 딜로스가 생겨요. 게다가 폭발데미지에는 띄우는 판정까지 있어 몹이 내려오질 않아 파티원들에게 눈치가보여요) - 시공섬을 듀얼뎀 적용이 되게 해주세요 (애초에 컨셉은 시간과 공간을 가르는 컨셉인데, 정작 시공섬은 공간만 가르고있네요. 시간도 갈라서 컨셉에 맞게 듀얼뎀 적용되게 해주세요) - 소마 전용 균차템 놁기 악즉참에 데미지 감소를 없애주세요 (악즉참과 컨셉이 비슷한 남귀검의 환검 놁기에도 없는 데미지감소가 악즉참에만 붙어있다니 너무하네요) - 현재 시공섬의 쓸모없는 6렙 추가효과를 직접적인 데미지 증가로 바꿔주세요 (발검술은 사냥에선 있으나 마나한 스킬이고, 무한의제단 혹은 비명굴 등이 아닌 이상 참격혼의 스킬초기화 효과를 받는 경우가 거의 없어요. 시공섬 6레벨 추가효과인 일정시간동안 발검술과 참격혼의 레벨증가는 정말 필요가 없는 효과에요) - 용오름에 4속성 데미지와 강제 몹몰이, 슈퍼아머를 추가시키고 스킬 자체의 띄우는 판정을 삭제해 어떤 몹이든 풀히트가 나게 해주세요 (용오름은 4속성 검이 한곳에 모아 올라가는데 4속성 데미지가 들어가야되는게 당연해요. 그리고 현상태의 용오름은 정말 쓸모가 없는 스킬이에요. 슈아는 없는데 스킬 딜레이는 길어 캔슬도 자주나고 그렇다고 데미지가 딱히 센것도 아니고 풀히트 마저 힘들어요. 슈아 추가로 캔슬위험을 없에고 그 어떤몹이든 띄우지 않고 몰이상태로 풀히트가 되야 파티원에게 욕먹지 않는 쓸만한 스킬이 될거에요) - 참마검의 무적 띄우는 판정을 다시 돌려주세요 (그나마 소마가 파티에 도움될 수 있었던 소마 존재 자체의 의의를 뺏어가버리는건 너무해요) 현재의 소마는 너무나 암울해서 도대체 소마를 키우란건지 말란건지 모르겠네요 이에 대한 대책이 시급하다고 생각해요 소마 상향좀요던파의 대표적인 약캐인 소마...... 그래서인지 소마 키우기가 너무 힘드네요 그래서 심사숙고 끝에 소마에게 꼭 필요한 상향안을 적어보았어요 - 소마의 레벨당 힘증가량을 올려주세요 (중갑보다 경갑 마스터리에 힘이 더 많이 붙어있는데. 정작 같은 여귀검인 검마와의 힘차이를 보면 검마가 더 높아요. 검마는 중갑을 입어 방어력도 높은데 기본 힘까지 높다니 이건 밸런스가 맞지 않아요) - 소마 경갑 방어구 마스터리에 체력 및 정신력증가를 추가해 주세요 (방어력이랑 피통이 너무 적어요) - 소마 이동속도 상향좀요 (던파 내 모든 근접캐릭중에 제일 기동력이 낮아요. 결장에서 도망을 못가겠어요) - 소마의 속변에 속성강화도 추가해주세요 (자신이 좋아하는 속성을 더 강화시키고 싶어요) - 속변, 신검합일같은 버프스킬 및 차지스킬인 반월에 슈퍼아머를 추가시켜주세요 (스킬 쓰다가 자꾸 캔슬되요) - 악즉 차지도중에 맞는 데미지를 반으로 줄여주세요 (카운터를 노려야 되는데 너무 아파요) - 소마의 현재 데미지를 2배로 증가시켜주세요 (데미지가 너무 약해요) - 속성변환을 모든 스킬에 적용되게 바꿔주세요 (속성을 변환했는데 어떤스킬엔 적용되고 어떤스킬에는 적용이 안되고. 컨셉이 이상하잖아요) - 무기 마스터리에 레벨1당 물공 증가 1%를 붙여주세요 (명색이 소드마스터인데 당연히 물공이 높아야지요) - 모든 스킬에 각각의 속성공격시 화상,빙결,감전,암흑 상태이상에 걸리도록 해주세요 (불을 맞으면 화상을 입고 얼음을 맞으면 빙결에 걸리고 벼락에 맞으면 감전되고 암흑에 맞으면 암흑상태에 걸리는건 당연한거죠) - 각성기와 잡기를 제외한 무적기를 만들어주세요 (이계패턴 피하기가 너무 힘들어요) - 악즉참에 몹몰이 능력을 추가해주고 범위를 늘려주세요, 명색이 가장 강력한 45제스킬인데 강력한 데미지에 범위는 광범위하고 지속시간이 길어야 하며 마지막엔 몹을 한곳에 모으는 스킬이여야죠 (소마도 확실한 몹몰이,딜링용 스킬이 필요해요) - 소드마스터를 할 수 있도록 SP소모량을 지금의 절반으로 줄여주세요 (지금 SP로는 한 마스터리 찍기도 버거워요. 모든 검을마스터하려면 SP 소모량을 절반으로 줄여야해요) - 폭류나선을 소마 전용스킬로 만들어 주세요 (안그래도 강한 검마가 여귀검 기본기중 가장 강력한 스킬을 갖고있는건 언밸런스죠) - 신검합일을 한번키면 계속 지속되게 바꿔주세요 (버프 한번 쓸때마다 스위칭하면서 관리해주는건 너무 번거로워요) - 폭명기검을 띄우지 않는 단일기로 바꿔주세요 (풀히트까지 걸리는 시간이 너무 오래걸려서 딜로스가 생겨요. 게다가 폭발데미지에는 띄우는 판정까지 있어 몹이 내려오질 않아 파티원들에게 눈치가보여요) - 시공섬을 듀얼뎀 적용이 되게 해주세요 (애초에 컨셉은 시간과 공간을 가르는 컨셉인데, 정작 시공섬은 공간만 가르고있네요. 시간도 갈라서 컨셉에 맞게 듀얼뎀 적용되게 해주세요) - 소마 전용 균차템 놁기 악즉참에 데미지 감소를 없애주세요 (악즉참과 컨셉이 비슷한 남귀검의 환검 놁기에도 없는 데미지감소가 악즉참에만 붙어있다니 너무하네요) - 현재 시공섬의 쓸모없는 6렙 추가효과를 직접적인 데미지 증가로 바꿔주세요 (발검술은 사냥에선 있으나 마나한 스킬이고, 무한의제단 혹은 비명굴 등이 아닌 이상 참격혼의 스킬초기화 효과를 받는 경우가 거의 없어요. 시공섬 6레벨 추가효과인 일정시간동안 발검술과 참격혼의 레벨증가는 정말 필요가 없는 효과에요) - 용오름에 4속성 데미지와 강제 몹몰이, 슈퍼아머를 추가시키고 스킬 자체의 띄우는 판정을 삭제해 어떤 몹이든 풀히트가 나게 해주세요 (용오름은 4속성 검이 한곳에 모아 올라가는데 4속성 데미지가 들어가야되는게 당연해요. 그리고 현상태의 용오름은 정말 쓸모가 없는 스킬이에요. 슈아는 없는데 스킬 딜레이는 길어 캔슬도 자주나고 그렇다고 데미지가 딱히 센것도 아니고 풀히트 마저 힘들어요. 슈아 추가로 캔슬위험을 없에고 그 어떤몹이든 띄우지 않고 몰이상태로 풀히트가 되야 파티원에게 욕먹지 않는 쓸만한 스킬이 될거에요) - 참마검의 무적 띄우는 판정을 다시 돌려주세요 (그나마 소마가 파티에 도움될 수 있었던 소마 존재 자체의 의의를 뺏어가버리는건 너무해요) 현재의 소마는 너무나 암울해서 도대체 소마를 키우란건지 말란건지 모르겠네요 이에 대한 대책이 시급하다고 생각해요 소마 상향좀요던파의 대표적인 약캐인 소마...... 그래서인지 소마 키우기가 너무 힘드네요 그래서 심사숙고 끝에 소마에게 꼭 필요한 상향안을 적어보았어요 - 소마의 레벨당 힘증가량을 올려주세요 (중갑보다 경갑 마스터리에 힘이 더 많이 붙어있는데. 정작 같은 여귀검인 검마와의 힘차이를 보면 검마가 더 높아요. 검마는 중갑을 입어 방어력도 높은데 기본 힘까지 높다니 이건 밸런스가 맞지 않아요) - 소마 경갑 방어구 마스터리에 체력 및 정신력증가를 추가해 주세요 (방어력이랑 피통이 너무 적어요) - 소마 이동속도 상향좀요 (던파 내 모든 근접캐릭중에 제일 기동력이 낮아요. 결장에서 도망을 못가겠어요) - 소마의 속변에 속성강화도 추가해주세요 (자신이 좋아하는 속성을 더 강화시키고 싶어요) - 속변, 신검합일같은 버프스킬 및 차지스킬인 반월에 슈퍼아머를 추가시켜주세요 (스킬 쓰다가 자꾸 캔슬되요) - 악즉 차지도중에 맞는 데미지를 반으로 줄여주세요 (카운터를 노려야 되는데 너무 아파요) - 소마의 현재 데미지를 2배로 증가시켜주세요 (데미지가 너무 약해요) - 속성변환을 모든 스킬에 적용되게 바꿔주세요 (속성을 변환했는데 어떤스킬엔 적용되고 어떤스킬에는 적용이 안되고. 컨셉이 이상하잖아요) - 무기 마스터리에 레벨1당 물공 증가 1%를 붙여주세요 (명색이 소드마스터인데 당연히 물공이 높아야지요) - 모든 스킬에 각각의 속성공격시 화상,빙결,감전,암흑 상태이상에 걸리도록 해주세요 (불을 맞으면 화상을 입고 얼음을 맞으면 빙결에 걸리고 벼락에 맞으면 감전되고 암흑에 맞으면 암흑상태에 걸리는건 당연한거죠) - 각성기와 잡기를 제외한 무적기를 만들어주세요 (이계패턴 피하기가 너무 힘들어요) - 악즉참에 몹몰이 능력을 추가해주고 범위를 늘려주세요, 명색이 가장 강력한 45제스킬인데 강력한 데미지에 범위는 광범위하고 지속시간이 길어야 하며 마지막엔 몹을 한곳에 모으는 스킬이여야죠 (소마도 확실한 몹몰이,딜링용 스킬이 필요해요) - 소드마스터를 할 수 있도록 SP소모량을 지금의 절반으로 줄여주세요 (지금 SP로는 한 마스터리 찍기도 버거워요. 모든 검을마스터하려면 SP 소모량을 절반으로 줄여야해요) - 폭류나선을 소마 전용스킬로 만들어 주세요 (안그래도 강한 검마가 여귀검 기본기중 가장 강력한 스킬을 갖고있는건 언밸런스죠) - 신검합일을 한번키면 계속 지속되게 바꿔주세요 (버프 한번 쓸때마다 스위칭하면서 관리해주는건 너무 번거로워요) - 폭명기검을 띄우지 않는 단일기로 바꿔주세요 (풀히트까지 걸리는 시간이 너무 오래걸려서 딜로스가 생겨요. 게다가 폭발데미지에는 띄우는 판정까지 있어 몹이 내려오질 않아 파티원들에게 눈치가보여요) - 시공섬을 듀얼뎀 적용이 되게 해주세요 (애초에 컨셉은 시간과 공간을 가르는 컨셉인데, 정작 시공섬은 공간만 가르고있네요. 시간도 갈라서 컨셉에 맞게 듀얼뎀 적용되게 해주세요) - 소마 전용 균차템 놁기 악즉참에 데미지 감소를 없애주세요 (악즉참과 컨셉이 비슷한 남귀검의 환검 놁기에도 없는 데미지감소가 악즉참에만 붙어있다니 너무하네요) - 현재 시공섬의 쓸모없는 6렙 추가효과를 직접적인 데미지 증가로 바꿔주세요 (발검술은 사냥에선 있으나 마나한 스킬이고, 무한의제단 혹은 비명굴 등이 아닌 이상 참격혼의 스킬초기화 효과를 받는 경우가 거의 없어요. 시공섬 6레벨 추가효과인 일정시간동안 발검술과 참격혼의 레벨증가는 정말 필요가 없는 효과에요) - 용오름에 4속성 데미지와 강제 몹몰이, 슈퍼아머를 추가시키고 스킬 자체의 띄우는 판정을 삭제해 어떤 몹이든 풀히트가 나게 해주세요 (용오름은 4속성 검이 한곳에 모아 올라가는데 4속성 데미지가 들어가야되는게 당연해요. 그리고 현상태의 용오름은 정말 쓸모가 없는 스킬이에요. 슈아는 없는데 스킬 딜레이는 길어 캔슬도 자주나고 그렇다고 데미지가 딱히 센것도 아니고 풀히트 마저 힘들어요. 슈아 추가로 캔슬위험을 없에고 그 어떤몹이든 띄우지 않고 몰이상태로 풀히트가 되야 파티원에게 욕먹지 않는 쓸만한 스킬이 될거에요) - 참마검의 무적 띄우는 판정을 다시 돌려주세요 (그나마 소마가 파티에 도움될 수 있었던 소마 존재 자체의 의의를 뺏어가버리는건 너무해요) 현재의 소마는 너무나 암울해서 도대체 소마를 키우란건지 말란건지 모르겠네요 이에 대한 대책이 시급하다고 생각해요 소마 상향좀요던파의 대표적인 약캐인 소마...... 그래서인지 소마 키우기가 너무 힘드네요 그래서 심사숙고 끝에 소마에게 꼭 필요한 상향안을 적어보았어요 - 소마의 레벨당 힘증가량을 올려주세요 (중갑보다 경갑 마스터리에 힘이 더 많이 붙어있는데. 정작 같은 여귀검인 검마와의 힘차이를 보면 검마가 더 높아요. 검마는 중갑을 입어 방어력도 높은데 기본 힘까지 높다니 이건 밸런스가 맞지 않아요) - 소마 경갑 방어구 마스터리에 체력 및 정신력증가를 추가해 주세요 (방어력이랑 피통이 너무 적어요) - 소마 이동속도 상향좀요 (던파 내 모든 근접캐릭중에 제일 기동력이 낮아요. 결장에서 도망을 못가겠어요) - 소마의 속변에 속성강화도 추가해주세요 (자신이 좋아하는 속성을 더 강화시키고 싶어요) - 속변, 신검합일같은 버프스킬 및 차지스킬인 반월에 슈퍼아머를 추가시켜주세요 (스킬 쓰다가 자꾸 캔슬되요) - 악즉 차지도중에 맞는 데미지를 반으로 줄여주세요 (카운터를 노려야 되는데 너무 아파요) - 소마의 현재 데미지를 2배로 증가시켜주세요 (데미지가 너무 약해요) - 속성변환을 모든 스킬에 적용되게 바꿔주세요 (속성을 변환했는데 어떤스킬엔 적용되고 어떤스킬에는 적용이 안되고. 컨셉이 이상하잖아요) - 무기 마스터리에 레벨1당 물공 증가 1%를 붙여주세요 (명색이 소드마스터인데 당연히 물공이 높아야지요) - 모든 스킬에 각각의 속성공격시 화상,빙결,감전,암흑 상태이상에 걸리도록 해주세요 (불을 맞으면 화상을 입고 얼음을 맞으면 빙결에 걸리고 벼락에 맞으면 감전되고 암흑에 맞으면 암흑상태에 걸리는건 당연한거죠) - 각성기와 잡기를 제외한 무적기를 만들어주세요 (이계패턴 피하기가 너무 힘들어요) - 악즉참에 몹몰이 능력을 추가해주고 범위를 늘려주세요, 명색이 가장 강력한 45제스킬인데 강력한 데미지에 범위는 광범위하고 지속시간이 길어야 하며 마지막엔 몹을 한곳에 모으는 스킬이여야죠 (소마도 확실한 몹몰이,딜링용 스킬이 필요해요) - 소드마스터를 할 수 있도록 SP소모량을 지금의 절반으로 줄여주세요 (지금 SP로는 한 마스터리 찍기도 버거워요. 모든 검을마스터하려면 SP 소모량을 절반으로 줄여야해요) - 폭류나선을 소마 전용스킬로 만들어 주세요 (안그래도 강한 검마가 여귀검 기본기중 가장 강력한 스킬을 갖고있는건 언밸런스죠) - 신검합일을 한번키면 계속 지속되게 바꿔주세요 (버프 한번 쓸때마다 스위칭하면서 관리해주는건 너무 번거로워요) - 폭명기검을 띄우지 않는 단일기로 바꿔주세요 (풀히트까지 걸리는 시간이 너무 오래걸려서 딜로스가 생겨요. 게다가 폭발데미지에는 띄우는 판정까지 있어 몹이 내려오질 않아 파티원들에게 눈치가보여요) - 시공섬을 듀얼뎀 적용이 되게 해주세요 (애초에 컨셉은 시간과 공간을 가르는 컨셉인데, 정작 시공섬은 공간만 가르고있네요. 시간도 갈라서 컨셉에 맞게 듀얼뎀 적용되게 해주세요) - 소마 전용 균차템 놁기 악즉참에 데미지 감소를 없애주세요 (악즉참과 컨셉이 비슷한 남귀검의 환검 놁기에도 없는 데미지감소가 악즉참에만 붙어있다니 너무하네요) - 현재 시공섬의 쓸모없는 6렙 추가효과를 직접적인 데미지 증가로 바꿔주세요 (발검술은 사냥에선 있으나 마나한 스킬이고, 무한의제단 혹은 비명굴 등이 아닌 이상 참격혼의 스킬초기화 효과를 받는 경우가 거의 없어요. 시공섬 6레벨 추가효과인 일정시간동안 발검술과 참격혼의 레벨증가는 정말 필요가 없는 효과에요) - 용오름에 4속성 데미지와 강제 몹몰이, 슈퍼아머를 추가시키고 스킬 자체의 띄우는 판정을 삭제해 어떤 몹이든 풀히트가 나게 해주세요 (용오름은 4속성 검이 한곳에 모아 올라가는데 4속성 데미지가 들어가야되는게 당연해요. 그리고 현상태의 용오름은 정말 쓸모가 없는 스킬이에요. 슈아는 없는데 스킬 딜레이는 길어 캔슬도 자주나고 그렇다고 데미지가 딱히 센것도 아니고 풀히트 마저 힘들어요. 슈아 추가로 캔슬위험을 없에고 그 어떤몹이든 띄우지 않고 몰이상태로 풀히트가 되야 파티원에게 욕먹지 않는 쓸만한 스킬이 될거에요) - 참마검의 무적 띄우는 판정을 다시 돌려주세요 (그나마 소마가 파티에 도움될 수 있었던 소마 존재 자체의 의의를 뺏어가버리는건 너무해요) 현재의 소마는 너무나 암울해서 도대체 소마를 키우란건지 말란건지 모르겠네요 이에 대한 대책이 시급하다고 생각해요 소마 상향좀요던파의 대표적인 약캐인 소마...... 그래서인지 소마 키우기가 너무 힘드네요 그래서 심사숙고 끝에 소마에게 꼭 필요한 상향안을 적어보았어요 - 소마의 레벨당 힘증가량을 올려주세요 (중갑보다 경갑 마스터리에 힘이 더 많이 붙어있는데. 정작 같은 여귀검인 검마와의 힘차이를 보면 검마가 더 높아요. 검마는 중갑을 입어 방어력도 높은데 기본 힘까지 높다니 이건 밸런스가 맞지 않아요) - 소마 경갑 방어구 마스터리에 체력 및 정신력증가를 추가해 주세요 (방어력이랑 피통이 너무 적어요) - 소마 이동속도 상향좀요 (던파 내 모든 근접캐릭중에 제일 기동력이 낮아요. 결장에서 도망을 못가겠어요) - 소마의 속변에 속성강화도 추가해주세요 (자신이 좋아하는 속성을 더 강화시키고 싶어요) - 속변, 신검합일같은 버프스킬 및 차지스킬인 반월에 슈퍼아머를 추가시켜주세요 (스킬 쓰다가 자꾸 캔슬되요) - 악즉 차지도중에 맞는 데미지를 반으로 줄여주세요 (카운터를 노려야 되는데 너무 아파요) - 소마의 현재 데미지를 2배로 증가시켜주세요 (데미지가 너무 약해요) - 속성변환을 모든 스킬에 적용되게 바꿔주세요 (속성을 변환했는데 어떤스킬엔 적용되고 어떤스킬에는 적용이 안되고. 컨셉이 이상하잖아요) - 무기 마스터리에 레벨1당 물공 증가 1%를 붙여주세요 (명색이 소드마스터인데 당연히 물공이 높아야지요) - 모든 스킬에 각각의 속성공격시 화상,빙결,감전,암흑 상태이상에 걸리도록 해주세요 (불을 맞으면 화상을 입고 얼음을 맞으면 빙결에 걸리고 벼락에 맞으면 감전되고 암흑에 맞으면 암흑상태에 걸리는건 당연한거죠) - 각성기와 잡기를 제외한 무적기를 만들어주세요 (이계패턴 피하기가 너무 힘들어요) - 악즉참에 몹몰이 능력을 추가해주고 범위를 늘려주세요, 명색이 가장 강력한 45제스킬인데 강력한 데미지에 범위는 광범위하고 지속시간이 길어야 하며 마지막엔 몹을 한곳에 모으는 스킬이여야죠 (소마도 확실한 몹몰이,딜링용 스킬이 필요해요) - 소드마스터를 할 수 있도록 SP소모량을 지금의 절반으로 줄여주세요 (지금 SP로는 한 마스터리 찍기도 버거워요. 모든 검을마스터하려면 SP 소모량을 절반으로 줄여야해요) - 폭류나선을 소마 전용스킬로 만들어 주세요 (안그래도 강한 검마가 여귀검 기본기중 가장 강력한 스킬을 갖고있는건 언밸런스죠) - 신검합일을 한번키면 계속 지속되게 바꿔주세요 (버프 한번 쓸때마다 스위칭하면서 관리해주는건 너무 번거로워요) - 폭명기검을 띄우지 않는 단일기로 바꿔주세요 (풀히트까지 걸리는 시간이 너무 오래걸려서 딜로스가 생겨요. 게다가 폭발데미지에는 띄우는 판정까지 있어 몹이 내려오질 않아 파티원들에게 눈치가보여요) - 시공섬을 듀얼뎀 적용이 되게 해주세요 (애초에 컨셉은 시간과 공간을 가르는 컨셉인데, 정작 시공섬은 공간만 가르고있네요. 시간도 갈라서 컨셉에 맞게 듀얼뎀 적용되게 해주세요) - 소마 전용 균차템 놁기 악즉참에 데미지 감소를 없애주세요 (악즉참과 컨셉이 비슷한 남귀검의 환검 놁기에도 없는 데미지감소가 악즉참에만 붙어있다니 너무하네요) - 현재 시공섬의 쓸모없는 6렙 추가효과를 직접적인 데미지 증가로 바꿔주세요 (발검술은 사냥에선 있으나 마나한 스킬이고, 무한의제단 혹은 비명굴 등이 아닌 이상 참격혼의 스킬초기화 효과를 받는 경우가 거의 없어요. 시공섬 6레벨 추가효과인 일정시간동안 발검술과 참격혼의 레벨증가는 정말 필요가 없는 효과에요) - 용오름에 4속성 데미지와 강제 몹몰이, 슈퍼아머를 추가시키고 스킬 자체의 띄우는 판정을 삭제해 어떤 몹이든 풀히트가 나게 해주세요 (용오름은 4속성 검이 한곳에 모아 올라가는데 4속성 데미지가 들어가야되는게 당연해요. 그리고 현상태의 용오름은 정말 쓸모가 없는 스킬이에요. 슈아는 없는데 스킬 딜레이는 길어 캔슬도 자주나고 그렇다고 데미지가 딱히 센것도 아니고 풀히트 마저 힘들어요. 슈아 추가로 캔슬위험을 없에고 그 어떤몹이든 띄우지 않고 몰이상태로 풀히트가 되야 파티원에게 욕먹지 않는 쓸만한 스킬이 될거에요) - 참마검의 무적 띄우는 판정을 다시 돌려주세요 (그나마 소마가 파티에 도움될 수 있었던 소마 존재 자체의 의의를 뺏어가버리는건 너무해요) 현재의 소마는 너무나 암울해서 도대체 소마를 키우란건지 말란건지 모르겠네요 이에 대한 대책이 시급하다고 생각해요 소마 상향좀요
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으앙죽음8호
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